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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在(zài)《金庸(yōng)群侠传(chuán)》中更好拿的几本小(xiǎo)说是《白(bái)马啸(xiào)西风(fēng)》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿鼎(dǐng)记》《连城诀(jué)》《书剑恩仇录》。

在《金庸群侠传》中更好(hǎo)拿的几本(běn)小说是《白马啸(xiào)西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书(shū)剑(jiàn)恩仇(chóu)录(lù)》。只要我们玩过(guò)一次之(zhī)后,基(jī)本上分分钟就能拿到,对玩家没(méi)有什么硬性(xìng)的要(yào)求。

那么最难拿(ná)到的小说(shuō)是(shì)哪几本呢?

应该就是《倚(yǐ)天屠龙(lóng)记》《笑(xiào)傲江(jiāng)湖(hú)》《天龙八(bā)部》《神(shén)雕侠侣》《射雕英雄传(chuán)》了吧!每(měi)一本(běn)的需求都非常复杂(zá),而且环环相扣(kòu)。虽然我们(men)可以同时进(jìn)行好几(jǐ)本小(xiǎo)说的流程,但难(nán)度还是比较大的。

有(yǒu)的(de)地方一(yī)开始就能(néng)拿关键道具,有的地方必须等到剧情到了才能去,而有(yǒu)的地方则必须(xū)品德(dé)高尚才能去......总之是各(gè)种门槛。想要速通的话(huà),就必须把握每一个(gè)关键点。

那么(me),对于当年的玩家来说,更大的难点都在哪里呢(ne)?

游戏最难(nán)的地方在于开头

游戏一开始(shǐ)更(gèng)大(dà)的难点(diǎn)就在(zài)于没(méi)有武功,没(méi)有跟(gēn)班,没有(yǒu)轻功,处处碰壁,开个(gè)箱(xiāng)子还要口(kǒu)品德,实在太(tài)难了。

那么如何(hé)排除(chú)万难打(dǎ)造(zào)最强开局呢(ne)?

首(shǒu)先去客栈(zhàn)找段誉,这家伙很单(dān)纯(chún)只要(yào)你(nǐ)开口就(jiù)会加入,经过无量山洞之后学会(huì)武(wǔ)功拿到青(qīng)蛙,然后(hòu)直接(jiē)去冰火岛找金(jīn)毛狮(shī)王(wáng)拿到“一撮(cuō)金毛(máo)”。

再去昆仑仙境找到张无忌(jì),金(jīn)毛给他就可以(yǐ)加入队伍(wǔ)了,此时可以(yǐ)将(jiāng)九阳神功(gōng)、六脉神(shén)剑和野球拳都练起来。

队(duì)伍最初(chū)的规模有了,下一步就是“武学知识(sh为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正í)”。

去绝情谷拿到(dào)燕国玉玺,然后去铁掌山(shān)拿到“大燕皇帝(dì)世袭表”,在燕子坞将王语嫣收走,那基本上前期就可(kě)以(yǐ)横着走了。除了遇(yù)到(dào)成(chéng)昆(kūn)这种(zhǒng)血多药多的人,其他的(de)杂兵(bīng)都(dōu)很轻松就(jiù)能(néng)解决。

之后的剧情就(jiù)完全是走流(liú)程了(le)。

最难加入(rù)的人

游戏中最难加入的(de)人,应该就是(shì)令(lìng)狐冲了吧!其(qí)实他加(jiā)不加入,对于我们(men)拿《笑傲江湖(hú)》的(de)影响都不大,但我们就无法拿到除了《葵花神功》以外最(zuì)强的面伤(shāng)武功《独(dú)孤九剑》了。

而(ér)且令狐冲加(jiā)入队伍的话,在五岳大会中他就会参与,并(bìng)且将剧(jù)情引(yǐn)入正轨(guǐ)。

想要令狐冲加入,先请(qǐng)他喝“烧(shāo)刀(dāo)子”,但他喝了之后并(bìng)不满意。于是(shì)去(qù)梅庄拿到梨花(huā)酒,去白驼(tuó)山拿到翡(fěi)翠杯(bēi),令狐冲终于加入了。

令狐冲的“独孤九剑”在游戏(xì)中的地位(wèi)比较高,甚至在张无忌的“九阳神(shén)功(gōng)”之(zhī)上(shàng)。遗憾的是这门武功只(zhǐ)有他一个人才能使(shǐ)用。

另(lìng)外,比较难加入的人就是小龙女(nǚ)。先去山洞找到杨过,然后去绝情谷(gǔ)拿到(dào)断肠草,拿(ná)到玉峰浆(jiāng)。在老顽童这里得到(dào)了(le)蜜蜂(fēng)翅(chì)膀上的坐标,成功找(zhǎo)到绝情谷底,进(jìn)入就能见(jiàn)到小(xiǎo)龙女。

说实话,之一次玩的(de)时(shí)候我们的确都能找(zhǎo)到绝情谷底。但是第二次玩的时候就(jiù)被卡在(zài)这里了。这(zhè)是为什么呢(ne)?原来啊!绝情谷底必须是在(zài)玉(yù)峰浆(jiāng)交给老顽童之(zhī)后才会开启。

但(dàn)第二次玩,我们往往知道位置就直(zhí)接(jiē)过去了,偏偏进不去。

另外,程英的加入都必(bì)须人品达到(dào)一定(dìng)的(de)程度。

要是(shì)程英没(méi)有加入的话,那盲走黑龙潭将(jiāng)是玩家们(men)必须面对的重大难点了。

虚竹要求玩(wán)家的品(pǐn)德达(dá)到75以上,这是什(shén)么概念,必(bì)须(xū)一开场就收,要不然开几(jǐ)次箱子之后就收不了了(le)。

虚竹不加入(rù)的(de)话(huà),那小无相功(gōng)和天山六阳掌就拿(ná)不了。带(dài)上虚竹和薛慕华干掉丁春秋,那种感觉实在太爽(shuǎng)。

程灵素的加(jiā)入必须队伍中有胡斐、欧(ōu)阳(yáng)克的加(jiā)入必须队伍中有(yǒu)女人(rén)、平(píng)一指(zhǐ)的(de)加(jiā)入(rù)必须杀(shā)了导师田伯光(guāng)、岳(yuè)老三的加入必须(xū)有段誉(yù)。

最让(ràng)人琢磨不透的钥匙

游(yóu)戏中最让人(rén)郁闷的(de)事,莫过于看到(dào)箱子打不开。但当我们拿(ná)到钥(yào)匙之后(hòu)却发(fā)现,之前(qián)宝箱的位(wèi)置都给忘记了(le),又要返回去找。

说(shuō)实话,我们无(wú)论玩了(le)多(duō)少次,对(duì)于游戏(xì)中的钥匙用处始(shǐ)终无(wú)法完全掌握(wò)。当钥匙拿(ná)多了(le)以后更(gèng)麻烦(fán),看到箱子就(jiù)会(huì)去试试所(suǒ)有的(de)钥匙(shi),能打开倒还好(hǎo),要是打不开的话就纠(jiū)结了。

那么游(yóu)戏中有哪(nǎ)些钥(yào)匙呢?

蓝钥(yào)匙(shi),华(huá)山派(pài),来到华山之(zhī)后打开宝(bǎo)箱(xiāng)可(kě)以拿到紫霞秘籍和(hé)金钥匙。

绿钥匙,霹雳(lì)堂,这可(kě)是关(guān)键的道具(jù)啊!用(yòng)来打(dǎ)开霹雳堂地道(dào)的。

橙钥匙,大伦(lún)寺,想要拿到(dào)连城诀,这是必须(xū)拿到的,用在大伦寺监狱救狄(dí)云。

红(hóng)钥匙,梅庄,关(guān)键任务关键道具,《笑傲江(jiāng)湖》用来(lái)开梅庄(zhuāng)地牢救任(rèn)我行。

紫(zǐ)钥匙,燕子坞,同样是《笑傲(ào)江湖》环节,去燕子坞开宝(bǎo)箱得刘仲甫呕血棋谱(pǔ)。

黄钥(yào)匙,霹(pī)雳(lì)堂,用来打开霹雳堂(táng)的要是,里面有皮(pí)衣和槟榔(láng)。虽然没什么好东西(xī),但不(bù)开这两个箱子(zi)总(zǒng)有(yǒu)些不甘(gān)心。

金(jīn)钥(yào)匙,华山派(pài),北(běi)丑这里的宝箱必(bì)须(xū)用这(zhè)把钥匙,打开之后拿(ná)到(dào)黑玉断(duàn)续膏。

银(yín)钥匙,高昌迷宫,同样是北丑(chǒu)宝箱的钥匙,打开之后只有(yǒu)茯苓首乌丸两个。

铜钥(yào)匙,万(wàn)鳄岛(dǎo),最无聊的(de)钥匙,用来(lái)开无名藏(cáng)宝洞宝箱,可(kě)以拿到智慧果。

铁钥匙,云鹤(hè)崖,这(zhè)个(gè)也是无名藏宝洞宝箱(xiāng)使用的,可(kě)以拿到智慧果。

有颜色的钥匙(shi)基本上都是要用来完成任务的(de)。这些钥匙大部分有的是过关必备的任务道具,有的(de)也仅仅是为了拿普通道具的。

每次拿到钥(yào)匙(shi)我(wǒ)们都会(huì)想想(xiǎng)之前(qián)还有哪些(xiē)箱(xiāng)子没(méi)开,得回过去(qù)看看(kàn)。

那么,除(chú)了这些还有哪些环(huán)节比较困难呢?

最难打(dǎ)的人:苗人凤绝对是(shì)初期玩(wán)家的一道坎,胡斐和(hé)他单挑几乎是毫无胜算,就算练了霹(pī)雳狂刀也很(hěn)菜。最关键(jiàn)的(de)是(shì)人家血多药多。

最难带的人:林平之(zhī),带着他去找青(qīng)春派复仇,他的(de)战斗力本来(lái)垃圾还要单挑整个青(qīng)城派,一旦*,我反而成为失踪人(rén)员(yuán)。

最(zuì)难的关卡:光明圣火阵,战败几次之后(hòu)你会发现敌人已经是你(nǐ)无法战胜(shèng)的(de)了;

最(zuì)难找到的位置:金蛇山洞(dòng),几(jǐ)乎没有任何线索,完全靠玩家运气发现(xiàn)的地方(fāng)。北丑会给(gěi)一(yī)个比较接近的地方,但不进行地毯式搜索很难找到。

每(měi)个年(nián)代(dài)接触的游戏都是不一样的,投入(rù)的情感也(yě)是不同的。

曾经的我们也追逐过(guò)最(zuì)新潮的游戏,体验过各个(gè)时代的(de)代(dài)表作

但(dàn)终有一天还是会停下脚步,回味(wèi)昔(xī)日那些经典的游戏,缅怀曾经(jīng)逝(shì)去的青春。

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