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当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗

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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗gè)性质,使用期间被倒(dào)地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用(yòng),持续期(qī)间回合结(jié)束增加自身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我们先来(lái)看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个(gè)好吧(ba):

正常(cháng)情况下(xià)受到伤害(hài)获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以(yǐ),在单(dān)次获得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效(xiào)果也会(huì)较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失(shī)时(shí),阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不(bù)过反过来看,如(rú)果(guǒ)气血损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很(hěn)高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时(shí)一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每(měi)次(cì)受到伤害时(shí)结(jié)算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的(de),阴(yīn)属性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也(yě)存(cún)在较高(gāo)的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高(gāo)要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次数和一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的(de)随机就随得(dé)高,长得(dé)不好看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不(bù)适合阴属性的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的(de)输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而(ér)且加成效果不受气血损(sǔn)失限制(zhì),也避(bì)免如果(guǒ)持(chí)续期(qī)间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳获得的(de)愤怒(nù)总的(de)期(qī)望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的话(huà),太(tài)阳就很了,可(kě)以更快得使用出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的(de)两仪效(xiào)果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说,开(kāi)正(zhèng)常(cháng)的点抗性较高,在灵(líng)动金(jīn)刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击(jī)很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴,达(dá)咩,不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒(dào)地(dì),则一点意义都(dōu)没有(yǒu),另外(wài)倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合(hé),那么(me)少(shǎo)阳多(duō)一回合的(de)持续也是(shì)可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的(de),其(qí)次是太阳,有时候着急用怒(nù)的(de)时候(hòu)会更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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