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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(两斤大概有多重参照物,2斤有多重?lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻(gōng)击基(jī)本可(kě)以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进(jìn)一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷两斤大概有多重参照物,2斤有多重?/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个(gè)台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(dé)(大蛇传(chuán)送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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