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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 崩坏星穹铁道桂乃芬星魂说明 桂乃芬抽取建议

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比较推荐的星(xīng)魂抽取节点为6魂,虽然提(tí)升不(bù)大,但彻底解(jiě)锁桂乃芬进常规直伤(shāng)队的打法,可作为(wèi)泛用辅助使用。

在崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家(jiā)——或者说(shuō),街头艺人。今天(tiān)为大家带来(lái)崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂(guì)乃芬星魂说(shuō)明和抽取(qǔ)建议(yì)。没有提升非常明显(xiǎn)的机(jī)制星(xīng)魂,0魂就(jiù)非常(cháng)完整,后续(xù)星(xīng)魂都不需要强行抽,推荐随缘获取即可。比(bǐ)较推荐的星魂抽取节点为6魂,虽然提升(shēng)不(bù)大,但彻底(dǐ)解锁桂乃芬进(jìn)常规直伤队的打法,可作为泛用辅助使用。

【星(xīng)魂1】倒(dào)立吃面(miàn)条(tiáo)

施放战技时,有(yǒu)100%的基础概率使(shǐ)受到攻击的敌方(fāng)目标效果抵(dǐ)抗降(jiàng)低(dī)10%,持续(xù)2回合。

非(fēi)常实用的优(yōu)质星魂,开局施放战技(jì)为敌方挂上灼烧后就(jiù)会生效(xiào),使(shǐ)挂灼烧(shāo)基础概率仅有(yǒu)80%的普攻(gōng)也有(yǒu)较(jiào)高的稳(wěn)定性。不过(guò)由于桂(guì)乃芬一般(bān)都会堆到足够的命中面板(bǎn),因此并不关键。

【星魂2很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短】刷(shuā)牙吹口哨(shào)

当敌方目(mù)标处于灼烧状态(tài)时,桂乃(nǎi)芬的普攻与战(zhàn)技对其施加(jiā)的灼烧(shāo)倍率提高40%。

简单易懂的(de)加倍率(lǜ)星魂,大号(hào)的(de)星魂3,实(shí)用(yòng)但不关键。

【星(xīng)魂3】胸(xiōng)口碎大(dà)石

战技等(děng)级(jí)+2;普攻(gōng)等级+1。

【星魂(hún)4】金枪(qiāng)锁咽喉(hóu)

桂乃芬施加(jiā)的灼烧状态每触(chù)发一次伤害,使自(zì)身恢复2点能量(liàng)。

在卡芙(fú)卡DOT队中该星魂的作用稍明显(xiǎn)一些,但在纯火队(duì)这类其他配(pèi)队中(zhōng)该星魂(hún)的触发频率有限。该星魂提升不大(dà),一般(bān)不(bù)需要考虑(lǜ)星魂4的回能,偶尔(ěr)有(yǒu)奇效。

【星魂5】吞剑(jiàn)通(tōng)脊背

终(zhōng)结技等级+2;天赋等级+2。

【星魂6】徒手(shǒu)接*

使【吞(tūn)火】的可叠加层数增加1层。

原(yuán)本10级天赋(fù)叠满层后能(néng)施加21%易伤(shāng),解(jiě)锁星魂(hún)6之后(hòu)提升到(dào)28%,较(jiào)为实用。桂乃芬在6魂之后可以视作火佩拉,灵活出入(rù)于(yú)各(gè)大配队之(zhī)中。

【抽取(qǔ)推荐】:综(zōng)合来看(kàn),桂乃芬的星(xīng)魂提升(shēng)相(xiāng)当平滑,1魂降(jiàng)低(dī)部分情况下的命中需(xū)求,2魂简单粗暴地提(tí)高(gāo)灼烧(shāo)倍率,4魂(hún)略(lüè)微(wēi)优化(huà)循环,但不(bù)同阵容中表现也不同(tóng),6魂使桂乃(nǎi)芬的辅(fǔ)助能力(lì)得(dé)到(dào)提(tí)高。没有提升非常明显的机制星(xīng)魂,0魂就(jiù)非(fēi)常完(wán)整,后续星魂都(dōu)不需要强行抽,推荐(jiàn)随(suí)缘获取即(jí)可。比较推荐的星魂(hún)抽取节(jié)点为(wèi)6魂(hún),虽(suī)然提升(shēng)不大,但彻底解锁桂乃芬进常规直伤队的打法,可作(zuò)为泛(fàn)用辅(fǔ)助(zhù)使用。

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