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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

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太阳如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波一(yī)个面(miàn)伤(shāng)、一(yī)个点杀(shā)带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的(de),少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和(hé)龙(lóng)宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的(de)高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一(yī)念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不得不(bù)用

所以(yǐ)因为技能(néng)的(de)机制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外慎重,先(xiān)上一(yī)张(zhāng)表格看看基础的效果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等(děng)级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很多(duō)输(shū)出的门派(pài)法宝四(sì)象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能力的两仪却(què)是(shì)阴属性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也(yě)是(shì),须弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲后(hòu)休息(xī)回合再给你加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须(xū)弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点杀的(de)法(fǎ)系门派(pài)嘛

如(rú)果(guǒ)在意的是四(sì)象效(xiào)果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意(yì)值低(dī)时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也(yě)是存(cún)在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也(yě)就(jiù)是为了可(kě)以更快(kuài)地进入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时(shí)的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤害也就越高(gāo),战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收益(yì)也(yě)越大(dà)。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较低时使用(yòng),则(zé)可能不能(néng)增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战意(yì)值较高时(shí)使用(yòng),能(néng)更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

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太(tài)阴描述(shù)我不清(qīng)楚具(jù)体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本(běn)来就不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没(méi)有,所以我也没(méi)有办法(fǎ)测试(shì)太(tài)阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情的(de)可以评论区留(liú)言)

这个描述可能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增(zēng)加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产生(shēng)的须弥值(zhí)在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述成:持续期间(jiān),获(huò)得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明确获得(dé)须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该(gāi)是(shì)之一种可能,就是回(huí)合结束概率增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么少阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥(mí)值时(shí)使用

星海佩如果不(bù)是(shì)想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时(shí)间可(kě)千万不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射伤害的(de)

日(rì)常(cháng)党(dǎng)我比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重PK的太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就(jiù)行(xíng),少(shǎo)阳比较需要一些指挥(huī)、操(cāo)作意识

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