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氯化钾相对原子质量是多少,

氯化钾相对原子质量是多少, 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手(shǒu)游》附魔词条以(yǐ)及(jí)词条(tiáo)属性游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

获得一(yī)件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一(yī)个给巨人神锤附(fù)魔一个不(bù)死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建(jiàn)制(zhì)定(dìng)词缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说明:表示附带吸血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物(wù)品(pǐn)词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数(shù)组(zǔ)]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变量数(shù)组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录买入(rù)价(jià)格:p=买入价格(gé)。

变(biàn)量代码数(shù)组由列数为2的二维(wéi)数组组成(chéng),列1为枚(méi)举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他(tā)的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)氯化钾相对原子质量是多少,建制定(dìng)词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的(de)id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的(de)更大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备(bèi)附魔词条的属性:(我这(zhè)里统计(jì)的全是传说品(pǐn)质(zhì)的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身(shēn)法 根(gēn)骨=耐(nài)力 精神=精(jīng)神

氯化钾相对原子质量是多少,(xī)血刃(rèn):普通攻击吸血(xuè)造成(chéng)40%的生(shēng)命值

传说属性(xìng)力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方(fāng)暴击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率(lǜ)增加自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神(shén)盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所受的所有(yǒu)伤害 +四(sì)维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所受到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物(wù)理(lǐ)减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击(jī) 四维随(suí)机(jī)一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果 四维随机(jī)一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回(huí)蓝(lán)25 25力(lì)量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大型(xíng)单位造(zào)成伤害+100% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维随(suí)机一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随(suí)机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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