本站小编收集整理的《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条词缀(zhuì)哪个(gè)好(hǎo) 装备词条梯(tī)队排行推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速增加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高。
PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷(lěng)却(què)缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你的(de)每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础生命(mìng);第四(sì)梯队(duì):更大生命值、对野兽造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、在(zài)控制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时间增加。
《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行(xíng)推荐
特别注意:因(yīn)为很多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要(yào)区分两个榜单(同一梯队中(zhōng)词条优先级不分先后)
PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条):
之一(yī)梯队(duì):
暴击率提高
暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率
增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加(jiā)
冷却缩减
第二(èr)梯队(duì):
什么是等量关系式,什么是等量关系四年级="text-align: center;">
技能(néng)伤害提高
急速增加
普攻伤害(hài)提高
装备基(jī)础伤害增(zēng)加(jiā)
你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高
对生命低于30%的敌人伤害提高
对(duì)精英敌人(rén)造成的伤害提高(gāo)
召(zhào)唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升(shēng)
装备基础伤害
第三(sān)梯队(duì):
格挡(dǎng)率
移(yí)动速度
受到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低(dī)
装备基础生(shēng)命
命中率提高
第四梯队:
更(gèng)大生命值
对野兽造成的伤害提高
在控制类状态(tài)下受到(dào)的伤害(hài)降低
对未(wèi)受(shòu)过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高
3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低(dī)
受(shòu)到的(de)所有伤害降(jiàng)低
移(yí)动时受到的(de)伤害(hài)降低
昏迷(mí)抵抗率
普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低
对有护(hù)盾的目标造成的伤害提高
受到的持(chí)续性伤害(hài)降(jiàng)低
受到的(de)所有伤害(hài)降低
对亡灵造成的伤害提高
对控制类状态下的(de)敌人伤害提高
减速抵(dǐ)抗率(lǜ)
恐惧抵抗(kàng)
阵亡时为队(duì)友回复其更(gèng)大(dà)生命值
什么是等量关系式,什么是等量关系四年级>对玩家造成的(de)伤(shāng)害提高
受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低
PVP向(绿装橙装词条):
之一梯(tī)队:
格挡率
暴击(jī)率提高
暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)
增益状态(tài)持续时间增加
对玩家(jiā)造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)
受到(dào)玩家的伤害降低
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急速增加
普攻伤害(hài)提高(gāo)
装备基础伤害增(zēng)加
对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高
装(zhuāng)备(bèi)基础伤害
移动速(sù)度
受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低
受到(dào)的持续性伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低
在控制类状态下受到的伤害降低
受到的(de)所有(yǒu)伤害降低
移动时受到的(de)伤(shāng)害降低
对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)
3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低(dī)
普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低(dī)
对控制类状态(tài)下(xià)的敌人(rén)伤害提(tí)高
减速抵(dǐ)抗(kàng)率
致命抵(dǐ)抗率(lǜ)
恐(kǒng)惧抵抗
昏迷(mí)抵抗率
第三梯队:
更(gèng)大(dà)生命值
装备(bèi)基础生命
命(mìng)中率提高
你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)
召唤物(wù)造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)升
第四梯(tī)队:
对未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高
对亡灵造(zào)成的伤害提高
阵亡时为队友回复其更大生命(mìng)值
对精(jīng)英敌人(rén)造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高
对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提(tí)高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了