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知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗

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梦幻西(xī)游手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现(xiàn)快速叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可(kě)以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以使用召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠(dié)精算层数,挂毒战术(shù):可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合,回血生存(cún):与地府单位配合,致使敌人中(zhōng)毒单(dān)位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存;其他方面(miàn):全队残血时,他(tā)偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低(dī)……非常蛋疼,也是少有的(de)能(néng)六道的(de)助战,不过除非精算叠起来(lái),否则综合输出远逊于一线物理(lǐ)伙伴,起始伤(shāng)害较(jiào)为一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回合(hé)叠精算(suàn)层(céng)数(shù),才能具备堪比(bǐ)一线物理的输出实力(lì),特(tè)殊(shū)能力挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤(shāng)害(hài)也(yě)是比较不错的存在,进阶(jiē)效果攻击中毒单位(wèi)回(huí)血(xuè),强化(huà)自身生存,适用场(chǎng)合(hé)只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索(suǒ)命(mìng)体(tǐ)系(xì),或对方输出(chū)弱势情况(kuàng)下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪(guài)助(zhù)战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本(běn)名奎木狼(láng),二十八宿(sù)之一,在天(tiān)界(jiè)时与(yǔ)披香殿侍香玉(yù)女有情,两(liǎng)人下凡(fán)后,化作(zuò)黄袍怪(guài)和百花羞,过(guò)了十多年没羞没臊的(de)幸(xìng)福生活,后来奎木狼在小雷音寺助(zhù)大圣(shèng),玄英洞抓犀(xī)牛,跟大圣称(chēng)兄道(dào)弟

2、基(jī)础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的(de)阎罗令技(jì)能,通(tōng)过黄袍怪(guài)的本(běn)命技能,变成飘3型物理打击(jī)技能知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗

阴曹地(dì)府(fǔ)成名绝(jué)技(jì),参透六道、洞(dòng)察弱点,给敌人群体(tǐ)降低物理防御

奇(qí)毒(dú)无比,轻则(zé)伤(shāng)、重则亡(wáng),给敌人挂毒的时(shí)候(hòu)治疗己方所有人物

3、特色(sè)技(jì)能

本命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理打(dǎ)击的来源,属(shǔ)于(yú)阴曹地府经(jīng)脉灵(líng)幡

本命技能2

攻击的同时有小概率可以给(gěi)目标挂(guà)毒,一般情况可(kě)增强消耗效率,也是配合(hé)蝎子精索命的一种(zhǒng)手段

天脉技能(néng)

分(fēn)担(dān)伤害的技能,有效致(zhì)使自身和(hé)某一(yī)单(dān)位(wèi)难以被点杀,对抗群伤(shāng)意(yì)义(yì)不大,死亡后效果消失(shī)

地脉技能

地府经脉陨(yǔn)魂的强化版

每(měi)层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗最快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死亡后精(jīng)算效果消(xiāo)失(shī)

4、进阶技(jì)能(néng)

进阶后,攻击已中毒的目标可以回血(xuè),回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血(xuè)同(tóng)比例(lì)上涨

5、出手规律

己方多(duō)个单位气(qì)血(xuè)不足时(shí),偶(ǒu)尔尸腐毒,不使(shǐ)用尸腐毒(dú)时,敌方(fāng)无六(liù)道(dào)效果则必然六道,此外均会使用(yòng)飘3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤

可以使用召(zhào)唤型助战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪,比如八戒(jiè),可(kě)实(shí)现快速(sù)叠精算(suàn)层(céng)数(shù)

(2)挂毒战术

可以使(shǐ)用黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合(hé)

(3)回血生存

与地府(fǔ)单(dān)位配合,致使敌人中毒(dú)单(dān)位增加,黄袍怪打击(jī)中(zhōng)毒单位可以回血提高(gāo)生存(cún)

(4)其他方(fāng)面

全队残(cán)血时,他偶尔会使(shǐ)用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低(dī)……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道的(de)助战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价(jià)

伤害能力

起始(shǐ)伤害较为(wèi)一般,前(qián)提(tí)是己方单位比敌方(fāng)单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具(jù)备(bèi)堪比一线物理的输(shū)出实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也(yě)是比较不错的存在

进阶效果(guǒ)

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身(shēn)生存

适用(yòng)场合

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对方输(shū)出(chū)弱势(shì)情(qíng)况下的长(zhǎng)期(qī)战

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