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一滴水多少ml 一滴水多少克 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌(dí)人造(zào)成少(shǎo)量物理(lǐ)直伤,并且(qiě)有概率(lǜ)挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合(hé)能(néng)造成一(yī)定(dìng)的(de)伤(shāng)害。

卢(lú)卡是(shì)4星虚无命途物理角色,技能均(jūn)为单体伤(shāng)害,可主动为(wèi)敌人挂(guà)上裂伤(shāng)和易伤等(děng)效(xiào)果(guǒ),本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》卢(lú)卡行迹(jì)详解,卢卡(kǎ)加点(diǎn)推荐。卢卡的战技可以对(duì)指(zhǐ)定一名(míng)敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每回合能造成一定的伤害。

1、技(jì)能加(jiā)点

2、战技(jì)

卢卡的(de)战技可以(yǐ)对指(zhǐ)定一名敌人造(zào)成少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果(guǒ),每(měi)回合能造成一(yī)定的伤害。

战技(jì)基础回能30点,能造成2点(diǎn)破韧。该(gāi)【裂伤(shāng)】来自(zì)于卢卡(kǎ)的技(jì)能,不享(xiǎng)受击破特攻(gōng)的影响;虽然(rán)【裂伤】来(lái)自于战技,但并不属于战技伤害(hài),因(yīn)此无法享受到限定战技(jì)的加成效果。

另(lìng)外,该【裂伤】基础倍(bèi)率虽(suī)然(rán)取(qǔ)决于敌人(rén)更大生命(mìng)值,但更高上限受制于(yú)自(zì)身(shēn)的(de)攻击。以10级战技为例,攻击上限与24%更大(dà)生命(mìng)相(xiāng)等时可(kě)得出(chū)【有效生(shēng)命=14.08*攻击力】的等式,只要敌(dí)人血量超过了攻(gōng)击的14.08倍就可以认为卡攻击(jī)上限。

卢(lú)卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成(chéng)、星魂(hún)、遗(yí)器、行迹后总攻(gōng)击大约在4700,换算的有(yǒu)效(xiào)生(shēng)命大(dà)约在(zài)6.6W左右;这(zhè)个数值不高(gāo),随便来个精英血量(liàng)都远超(chāo)6.6w,因此(cǐ)在计算(suàn)过程中(zhōng)可以忽(hū)略掉更(gèng)大(dà)生命值24%的条件,只看攻击上限即可(kě)。

额(é)外技能

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效(xiào)果(guǒ)与(yǔ)佩拉(lā)战技和罗(luó)刹必杀技相同,在面对自带复(fù)活、吸(xī)血或(huò)增伤(shāng)技能的敌人有明(míng)显优势。

3、天(tiān)赋

小幅提(tí)升了(le)卢卡的循环能力,但是(shì)当天赋满4层后无(wú)法再获得额外(wài)能量,比如必杀技给(gěi)的2层【斗志】会额外回6点能(néng)量;但4层天赋时释放必杀技(jì)只能回(huí)复基础(chǔ)的5点,不会(huì)触发(fā)6点额外(wài)回能;而在3层天赋时释放必(bì)杀技只(zhǐ)能额外(wài)回复3点,因此层(céng)数快溢出时建(jiàn)议先将当前层数(shù)消耗一(yī)波避免能(néng)量浪费。

4、强(qiáng)化普攻

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在解锁相(xiāng)应额外技(jì)能之后连打(dǎ)部分次数(shù)变多,从基础(chǔ)的3次变为了3-6次,具体概(gài)率如下,整(zhěng)体期望(wàng)为(wèi)4.5次。

可(kě)能很多(duō)人疑问这(zhè)有什么用?每段伤(shāng)害的倍率(lǜ)也就只(zhǐ)有20%攻击,伤害(hài)这不跟没加一样(yàng)?我一开始也是这么(me)想的(de),但看到星魂6的时候我才(cái)发现(xiàn)原(yuán)来还是(shì)有(yǒu)点用的(de),虽然不多但的确有提升,有需(xū)要的(de)玩家可以查(chá)看下文(wén)的星魂部(bù)分(fēn),这(zhè)里不再赘述。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点能量,先给敌(dí)人挂上易伤,然后再造(zào)成(chéng)一定伤害,同(tóng)时造成3点削韧(rèn)。

卢卡的必(bì)杀技不能挂裂(liè)伤,我(wǒ)有一个朋友在(zài)玩(wán)卢(lú)卡的时候专门给没(méi)有裂(liè)伤的敌人(rén)开大(dà),然后再(zài)一次强化普攻,但(dàn)实际上这(zhè)么做一点用也没有。

6、秘技

对(duì)敌方全体造成1点(diǎn)削韧,为自身(shēn)提(tí)供一层额外天赋层数,并随机给(gěi)一名(míng)敌人挂上裂伤(shāng);卢卡的(de)秘技的随机特性导致(zhì)它并不(bù)好用,实战中一般不会用卢(lú)卡(kǎ)秘技起手。

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