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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在(zài)《金庸群侠传(chuán)》中更好拿的几本小(xiǎo)说是《白马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑(jiàn)恩(ēn)仇录》。

在《金庸群侠传》中更(gèng)好拿(ná)的几本小说是(shì)《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎(dǐng)记》《连城诀》《书(shū)剑恩仇录》。只要(yào)我们玩过一次之后,基本上分分钟(zhōng)就能拿到,对玩家没有什(shén)么硬性的要(yào)求。

那么最难(nán)拿到(dào)的小说是哪几(jǐ)本呢?

应(yīng)该就是《倚天屠龙(lóng)记》《笑傲江湖(hú)》《天龙(lóng)八部(bù)》《神雕侠(xiá)侣》《射雕英雄传》了吧!每(měi)一本的需求(qiú)都非常复杂,而且环环相扣(kòu)。虽然我们可(kě)以同时(shí)进行(xíng)好几本小说的流(liú)程,但难度还是(shì)比较(jiào)大的。

有的地方(fāng)一开(kāi)始就能拿关键道(dào)具,有的地方必须等到剧情(qíng)到了才能(néng)去,而(ér)有的地(dì)方(fāng)则必(bì)须品德(dé)高尚才(cái)能去(qù)......总之是各种门(mén)槛。想要速通的话,就必须把(bǎ)握每一个关键(jiàn)点。

那么,对(duì)于当年的(de)玩家来说,更大的难点(diǎn)都在哪(nǎ)里(lǐ)呢(ne)?

游(yóu)戏最难的地(dì)方(fāng)在于开头

游戏(xì)一开(kāi)始(shǐ)更大的难点就(jiù)在于(yú)没有(yǒu)武(wǔ)功,没(méi)有(yǒu)跟班,没有轻功,处(chù)处碰壁,开个箱子还要口品德(dé),实在太难了(le)。

那么如(rú)何排除万难打造最强开(kāi)局(jú)呢?

首(shǒu)先(xiān)去(qù)客(kè)栈找段誉,这家伙很单(dān)纯(chún)只要你(nǐ)开口(kǒu)就会(huì)加(jiā)入,经过无量山洞之后学会武功拿到青蛙,然后直(zhí)接去冰火岛找金毛狮王(wáng)拿到“一撮金毛”。

再去昆仑仙境找到(dào)张无忌,金毛给他就(jiù)可以(yǐ)加入队伍了(le),此时可以将九阳神功、六(liù)脉神剑和(hé)野球拳都练起来。

队伍最初的规模有了,下一步就是“武(wǔ)学知识”。

去(qù)绝情谷拿到燕国(guó)玉玺,然后去(qù)铁掌山(shān)拿(ná)到(dào)“大燕皇(huáng)帝世袭表”,在燕子坞(wù)将王语嫣收走,那(nà)基本上前(qián)期就可(kě)以横着(zhe)走了(le)。除了(le)遇到成昆这种血多(duō)药(yào)多(duō)的(de)人(rén),其他的杂兵都很轻松就(jiù)能解决。

之后(hòu)的剧情(qíng)就(jiù)完全是走流程了。

最难(nán)加入的人(rén)

游(yóu)戏中最难加入的(de)人,应该就是令狐冲(chōng)了吧!其实他加不加入(rù),对于我(wǒ)们拿《笑傲江湖》的影响都不大(dà),但(dàn)我(wǒ)们就无(wú)法拿到除了《葵花神功》以外最强的面伤武(wǔ)功(gōng)《独孤九剑》了(le)。

而(ér)且令狐冲加(jiā)入队(duì)伍的话(huà),在五岳大会(huì)中他就会参与,并(bìng)且将(jiāng)剧情引入(rù)正轨。

想要令狐冲加入(rù),先请他喝“烧刀子”,但他喝了之后并(bìng)不满意(yì)。于(yú)是去(qù)梅庄拿到梨花酒,去白驼(tuó)山拿到翡翠杯,令狐(hú)冲终于加入(rù)了。

令狐冲的“独孤(gū)九剑(jiàn)”在(zài)游戏中的地位比较高,甚至在(zài)张无忌的“九阳神(shén)功”之上。遗憾(hàn)的是这门武功只有他(tā)一(yī)个人(rén)才能使(shǐ)用。

另外(wài),比(bǐ)较难加入的人(rén)就是小龙女。先去山洞找到杨过,然后去绝情谷拿到断肠(cháng)草,拿到玉峰浆。在老顽童这里得到了蜜蜂(fēng)翅膀(bǎng)上的坐标,成功找到(dào)绝情(qíng)谷底(dǐ),进入就能见到(dào)小龙(lóng)女。

说实(shí)话(huà),之一(yī)次玩(wán)的(de)时候我们的确都(dōu)能找到绝情谷底。但是第二次玩的时候就(jiù)被卡在这(zhè)里了(le)。这是为什么呢?原来啊(a)!绝(jué)情谷底必须是(shì)在玉峰浆交给老顽童之后才会开启。

但(dàn)第二次玩,我(wǒ)们往(wǎng)往知道位(wèi)置就直接过去了,偏偏进不去(qù)。

另外(wài),程英的加入(rù)都必(bì)须人品达到(dào)一(yī)定(dìng)的(de)程度(dù)。

要(yào)是(shì)程英(yīng)没有加入(rù)的话,那盲走黑(hēi)龙潭将是玩(wán)家们必须(xū)面对的重大难(nán)点了(le)。

虚(xū)竹要求玩(wán)家的品德达到75以(yǐ)上(shàng),这是什(shén)么概念,必须一(yī)开场就收,要(yào)不然开几次箱子(zi)之后就收(shōu)不(bù)了了。

虚竹不加入(rù)的话(huà),那(nà)小无相功和天山六阳(yáng)掌就拿不了。带上虚竹和薛慕(mù)华干掉丁春(chūn)秋,那(nà)种感(gǎn)觉实(shí)在太爽。

程灵素的(de)加入必(bì)须队伍中有胡斐(fěi)、欧阳克的加入必须队(duì)伍中(zhōng)有女人(rén)、平一指的(de)加入(rù)必须杀(shā)了导(dǎo)师(shī)田伯(bó)光(guāng)、岳老三的加入必须有(yǒu)段誉。

最让人琢磨不透的钥匙睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

游戏中最让人郁闷的(de)事(shì),莫过(guò)于看到箱子打不开。但当(dāng)我们拿到钥匙之后却发现(xiàn),之前宝箱(xiāng)的位置都给忘记了,又要返回(huí)去找(zhǎo)。

说实(shí)话(huà),我们无论玩了多少(shǎo)次,对于游戏中的钥(yào)匙用处始终无(wú)法完全掌握。当钥匙拿多了以后更麻烦(fán),看到箱(xiāng)子就会(huì)去试试所有的钥(yào)匙,能打开倒还好,要(yào)是打不(bù)开的(de)话就纠结了。

那么游戏中(zhōng)有哪(nǎ)些钥(yào)匙呢(ne)?

蓝钥匙,华山派(pài),来到华(huá)山之后打开宝箱可以拿到紫霞秘籍和金钥匙。

绿钥匙,霹雳堂,这可是关键(jiàn)的道(dào)具啊(a)!用(yòng)来(lái)打(dǎ)开霹雳堂地道(dào)的。

橙钥匙,大伦寺,想要拿(ná)到(dào)连(lián)城诀,这是必须拿到(dào)的,用在大(dà)伦寺监狱救狄云。

红钥(yào)匙,梅庄(zhuāng),关键(jiàn)任(rèn)务关键道具,《笑傲江湖》用来开梅庄地牢救任我行(xíng)。

紫(zǐ)钥匙,燕子坞,同样是《笑傲江湖》环(huán)节,去燕子(zi)坞开宝箱得刘(liú)仲甫呕血(xuè)棋谱。

黄钥(yào)匙,霹雳堂,用来(lái)打开霹雳堂的要是,里面(miàn)有(yǒu)皮衣和(hé)槟榔。虽然没什么好(hǎo)东西,但不开这两个(gè)箱子总有些不(bù)甘心。

金钥匙(shi),华(huá)山派,北丑这里的宝箱必须用(yòng)这(zhè)把钥匙,打开之后拿(ná)到黑(hēi)玉断续(xù)膏。

银钥匙,高昌(chāng)迷宫,同样(yàng)是北丑宝箱(xiāng)的钥匙,打开之后只有茯苓首乌丸(wán)两个(gè)。

铜钥匙,万鳄(è)岛,最无聊的钥(yào)匙,用(yòng)来(lái)开无名(míng)藏宝洞(dòng)宝箱(xiāng),可以拿(ná)到智慧果。

铁钥(yào)匙,云鹤崖,这个也是(shì)无(wú)名藏宝洞宝箱使用(yòng)的(de),可(kě)以拿到智(zhì)慧果。

有(yǒu)颜色(sè)的钥匙基本上都是要用来完成(chéng)任务的。这些(xiē)钥匙大部(bù)分有(yǒu)的(de)是过关必备的任务道具,有的也仅仅(jǐn)是为了拿普通道具(jù)的(de)。

每(měi)次拿到钥匙我们都会想想之前还有哪些箱子没开,得回过去看看(kàn)。

那么,除了这(zhè)些还有哪些环节比较困难呢?

最难打的人:苗人凤(fèng)绝对是初(chū)期玩(wán)家的一道坎,胡斐和他单挑(tiāo)几(jǐ)乎(hū)是(shì)毫(háo)无胜算,就算练(liàn)了霹(pī)雳狂刀也很(hěn)菜。最(zuì)关(guān)键的是人家血多药多。

最(睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高zuì)难(nán)带的人:林平之,带着他去找青(qīng)春派复仇,他的战斗力本来垃圾还要单(dān)挑整个青城派,一(yī)旦*,我反而成(chéng)为失踪人员。

最难(nán)的关卡:光(guāng)明圣火阵,战败几次之后你会发(fā)现敌人已经是你无法战胜(shèng)的了;

最难(nán)找(zhǎo)到的位置:金蛇山洞(dòng),几乎没有任何线索(suǒ),完全靠玩(wán)家运气发现的地方。北丑会给一个比较接近的地方,但不进行地毯式搜(sōu)索很难找到。

每个(gè)年(nián)代接触的(de)游戏都是不(bù)一样的(de),投入的情感也是不同(tóng)的。

曾经(jīng)的我们也追逐(zhú)过最(zuì)新潮的游戏,体验过(guò)各个时代的(de)代表作

但终有一天还是会停(tíng)下(xià)脚(jiǎo)步,回味昔日那些(xiē)经典的游戏,缅(miǎn)怀曾经逝(shì)去的青春。

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