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哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季

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大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放(fàng)龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山(shā哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季n)主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主动技能(néng)锁(suǒ)千秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动技能(néng):平(píng)沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩家残血时(shí)更(gèng)多的(de)使用技能(néng)的选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要(yào)比普攻(gōng)高出不(bù)少(我认为(wèi)至(zhì)少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需(xū)要(yào)一定的(de)气血基(jī)础,使用后(hòu)还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自(zì)己提供更高的(de)生存)

这个技能与上上个版本的(de)大 唐的某经哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一(yī)条,加到了(le)万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样(yàng)子好像两个技(jì)能对(duì)大(dà)唐的平衡(héng)影响不大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才值得去(qù)使用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那样,如果四(sì)象没有明显(xiǎn)的(de)差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变(biàn)身是6回(huí)合(hé),相当于用2回合的变身换一(yī)次较(jiào)少量(liàng)的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技(jì)能(néng)可以在(zài)马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认为(wèi)这个技(jì)能(néng)可能还要比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使用(yòng)

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通(tōng)用性(xìng)更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不是(shì)月影摇光(guāng)的(de)加强(qiáng)版(bǎn))月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态(tài)下使用,相当于(yú)在满(mǎn)月状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果(guǒ)是(shì)推进回(huí)合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被(bèi)动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封(fēng)月(yuè)宫(gōng)可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即便是封月(yuè)宫(gōng),也(yě)给(gěi)满月(yuè)增加一个输出加(jiā)成

四、花果山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个(gè)以(yǐ)上是(shì)暴击(jī)的伤害。可(kě)以作(zuò)为破血的(de)平(píng)替技能,如果(guǒ)触发(fā)暴击了,最少不会(huì)低于(yú)破血的(de)伤(shāng)害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要看技(jì)能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技(jì)能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果击(jī)败目标(biāo)召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活(huó)被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是(shì)比平常花(huā)果使用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常(cháng)多(duō)这样的玩家)可以(yǐ)选择主动(dòng)技能来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技(jì)能(néng):放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这(zhè)个很棒的(de)技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道(dào)辅助封(fēng)系防(fáng)御都比较(jiào)高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单(dān)体法术抵抗(kàng)力相对(duì)来说要弱一(yī)些。不过这个(gè)技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技(jì)能(néng):潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回(huí)合限制(zhì),如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增(zēng)加了2个(gè)加(jiā)伤的效果

技(jì)能(néng)选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若(ruò)有特(tè)别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了(le)给急火套更(gèng)广的(de)作用(yòng)面。如(rú)果这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽火影响的话,他也(yě)能(néng)给队伍的其(qí)他(tā)的法术单位增(zēng)加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给(gěi)目标少量的(de)法术伤(shāng)害(hài)结果(guǒ),所以(yǐ)其实这(zhè)个(gè)也是(shì)浪费了魔王自(zì)身当回合(hé)的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不知(zhī)道增(zēng)加护(hù)盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样

不过也只增加两种印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择(zé):主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那(nà)么其实就是很长时间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能(néng):否极泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相(xiāng)对来(lái)说更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥(mí),但刹(shā)那(nà)须弥(mí)是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和(hé)扶(fú)摇直上(shàng)暴击都(dōu)更上一个层次。

被动(dòng)技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大(dà)量气(qì)血”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所以自己的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能(néng)一梦。

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