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公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的(de)活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角色主要是(shì)烟绯和那维(wéi)莱特这(zhè)类重击输出为主,对充能也有一(yī)定需求的(de)角色(sè)。

无垠蔚蓝之歌是原(yuán)神4.1的新活动武器。本期为(wèi)大家带来(lái)的是原神无(wú)垠蔚蓝之歌武器(qì)解析(xī),无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌养成材料。无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌和(hé)往常的活动武器一样,实战表现一般可以(yǐ)不用(yòng)强化,收藏即可(kě)。其(qí)适用的角色(sè)主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类重(zhòng)击输出为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一定需求(qiú)的角(jiǎo)色(sè)。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌(gē)是565白(bái)值(zhí),主(zhǔ)词条为(wèi)充能(néng)的法器(qì)。

模型特点是高白值低属(shǔ)性,但充能是(shì)辅助向的属性,按理对于辅助(zhù)来说(shuō),更想要更多(duō)的充(chōng)能属(shǔ)性,而不是攻击(jī)白值,所以(yǐ)这个模型显(xiǎn)得有(yǒu)些尴尬。

武(wǔ)器的(de)被动技能(néng)可以提高角色普攻和重击的(de)伤害,又(yòu)像是侧重于(yú)输出,看(kàn)上去自(zì)相矛盾。这也导致了其在输出面表现(xiàn)一般,辅助能(néng)力也并不(bù)精进(jìn)。

总体来说,和往常的活动赠(zèng)送武(wǔ)器一(yī)样,明显在数值是存在(zài)毒点,不建议玩(wán)家强化,收藏(cáng)即可(kě)。这也也有个好处,毕竟是绝版武器(qì),不会导致一些玩(wán)家因为入(rù)坑较晚错过(guò)某些活动而(ér)在装备(bèi)上与老玩家拉开无法弥补的(de)差距(jù)。但同时又保证了收藏价值,对于老(lǎo)玩家来说也能(néng)接受。

四(sì)、进阶分析(xī)

图中(zhōng)按那维莱特+达达利亚(yà)+枫原万叶(yè)+钟离(lí)的队伍进(jìn)行(xíng)计算,比(bǐ)较(jiào)那维莱特满buff的重击伤害期望。可以看到,无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌在伤害面(miàn)表(biǎo)现(xiàn)并不好,甚(shèn)至不如试做(zuò)金珀。

分析其原(yuán)因,试(shì)做和无垠的武(wǔ)器(qì)白值对那(nà)维莱特来(lái)说都没有收益,其实就是比较(jiào)生命词条和增伤(shāng)词条的(de)收益。最终,因为目前缺(quē)少生命拐,而且(qiě)金珀的生命百分(fēn)比要比无垠的增伤数值(zhí)高(gāo)一点点,所以(yǐ)输出还是金珀(pò)高。

充能效率的属性对于(yú)那维来说可以是(shì)有效(xiào)词条,那维开大获得(dé)露珠可以提高其持续输出能力(lì)。能够让输出更加平滑,大招(zhāo)不卡手。

但(dàn)聪明的(de)你一定也发(fā)现(xiàn)了,无垠就(jiù)算(suàn)一级都(dōu)不强化,也(yě)可以给(gěi)那(nà)维提(tí)供完整的输出属性。省(shěng)材料(liào)也算一个优势(s公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品hì)吧。

图中(zhōng)计算烟绯(fēi)重(zhòng)击蒸发的(de)伤(shāng)害期望,流浪(làng)乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通(tōng)计(jì)算(suàn)(等价于六(liù)轮平均触发(fā)三次(cì)不(bù)同的(de)buff)。

可(kě)以看(kàn)到(dào),无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)的伤害表现也是较(jiào)低的。但充能(néng)效率算是(shì)有效(xiào)词条,烟绯的(de)大招还是比(bǐ)较(jiào)关(guān)键的,总体来说会使(shǐ)玩(wán)家体验更加丝滑,但(dàn)输出(chū)降低了。

总体来说,个人(rén)并不(bù)是很推(tuī)荐给烟绯换无垠。

五、总(zǒng)结

无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一(yī)样,实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适(shì)用的角色(sè)主要是烟绯和那维莱特(tè)这类(lèi)重击输出为主,对充能也有(yǒu)一定需求的角色。

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