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发字有几画,发字有几画五行什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段发字有几画,发字有几画五行什么伤(shāng)害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是(shì)一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技(jì),需要根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些(xiē)情况(kuàng)用普(pǔ)攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债发字有几画,发字有几画五行什么证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘区的(de)增益,且(qiě)只对追加攻击(jī)生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻(gōng)击(jī)一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行动,不会激活(huó)需要(yào)账账自己行动才能触(chù)发的(de)机制。

其他需要注意(yì)的关(guān)键(jiàn)机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方(fāng)目(mù)标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】只能(néng)同(tóng)时存(cún)在一(yī)个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为(wèi)不可解除(chú)的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的(de)天(tiān)赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随(suí)技能等级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动(dòng)追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触发时(账账击(jī)破(pò)、账(zhàng)账攻(gōng)击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个(gè)强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持(chí)续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放(fàng)普(pǔ)攻或者战技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上就(jiù)要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕(pà)终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上(shàng)的(de)图标(biāo)会(huì)发生变化(huà),并且(qiě)在行动(dòng)值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动不消耗(hào)秘(mì)技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘(mì)技点(diǎn)获(huò)得强化,进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可(kě)以获得少(shǎo)量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得(dé)一个(gè)随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局之(zhī)后随机出(chū)一个(gè)面具(jù)……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

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