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上尉是什么级别,上尉是连长还是营长

上尉是什么级别,上尉是连长还是营长 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的(de)行(xíng)为艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分析及加(jiā)点说明(míng),桂乃芬(fēn)行(xíng)迹(jì)详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析(xī)介绍一(yī)下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹(jì)的效果和(hé)机制,自然(rán)也就明白这些(xiē)行迹的重要性和优先级。行迹等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬不堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么直伤能力(lì),但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施(shī)放(fàng)普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开门(mén)红(hóng)

对指定敌方单体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻(lín)目标陷入持(chí)续2回(huí)合的灼烧状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群(qún)挂(guà)灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段(duàn),可以对三(sān)目标直接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果,方便配合后续引(yǐn)爆(bào),打出高额伤害(hài)。后续回合中如果(guǒ)已(yǐ)经清杂(zá)完成,就只需(xū)要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合(hé)数即(jí)可,不(bù)需(xū)要(yào)再(zài)频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多(duō)数环(huán)境(jìng)够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的战技会使(shǐ)敌(dí)方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保(bǎo)证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身(shēn)命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合(hé)性价(jià)比(bǐ)都是(shì)更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给您(nín)来(lái)段看家戏

对敌(dí)方全(quán)体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前(qián)承受的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技(jì)或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌(dí)方被火破(pò)韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施(shī)加(jiā)的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的引爆优先级(jí)位于最后(hòu),如果桂乃芬(fēn)在施放终(zhōng)结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情况下(xià)则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结技(jì)重要性(xìng)一般(bān)上尉是什么级别,上尉是连长还是营长,随缘释放即可,不需要太(tài)过(guò)在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君子养(yǎng)艺(yì)人

敌(dí)方受到的(de)灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞(tūn)火】状态,该(gāi)状态下敌(dí)方目标受到的(de)伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋是(shì)桂(guì)乃芬(fēn)的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂(guà)易伤的能力(lì),大大解(jiě)放(fàng)了桂乃芬的配(pèi)队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋(fù)的情(qíng)况下,叠(dié)满层(céng)可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区(qū)对常规直伤队来(lái)说(shuō)是比(bǐ)较(jiào)宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过(guò)对(duì)于有一(yī)定配置(zhì)的(de)DOT队来说,该效果就(jiù)算(suàn)是比较常见(jiàn),如(rú)桑博终结(jié)技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥(yōng)有多(duō)个灼(zhuó)烧效果,则(zé)在这些灼烧效(xiào)果触(chù)发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数(shù)。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以(yǐ)很快被叠(dié)满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此前面(miàn)的灼(zhuó)烧伤害无法(fǎ)吃到后(hòu)面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立即(jí)攻击敌(dí)人,进入战斗后造(zào)成4次伤害,每(měi)次对随即敌方单(dān)体造成50%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于(yú)这4段伤(shāng)害(hài)是(shì)纯(chún)随机(jī)的,表现并不(bù)稳定,因此除非(fēi)其(qí)他队(duì)友都是(shì)后台战技(jì),否(fǒu)则(zé)一般情况下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的秘(mì)技收(shōu)尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概率,绝大(dà)部(bù)分情况下都(dōu)够用。

在触(chù)发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提(tí)高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解(jiě)锁了只(zhǐ)打普(pǔ)攻(gōng)的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度(dù)来(lái)看,该行迹的意(yì)义不明,但在配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技(jì)多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的(de)输出(chū)能力(lì),该效果可以(yǐ)视作(zuò)全(quán)覆(fù)盖,因为桂(guì)乃芬(fēn)主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最(zuì)关(guān)键(jiàn)的(de)行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂(guà)易伤的能力,有一定辅助效果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结(jié)技(jì)频率不(bù)算高,且升级提(tí)升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比例不多(duō),因此靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率,但(dàn)由于(yú)施放频率很高(gāo),所以可(kě)以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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