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李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为(wèi)本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一(yī)定够(由(yóu)于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的(de)游(y李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶óu)戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表(biǎo)达对(duì)于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于(yú)绝大(dà)部(bù)分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也都是一(yī)切的(de)基础——投(tóu)入到农(nóng)业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同(tóng)点(diǎn)在(zài)于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多(duō)的(de)人口和越(yuè)高(gāo)等级(jí)的人(rén)口会产生(shēng)更高的经济收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(huà)(农(nóng)民(mín)、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命时(shí)期的各个(gè)阶段。

想要获(huò)得更高(gāo)的经(jīng)济收入用来维持、建造和升(shēng)级各(gè)种设(shè)施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更高级的工(gōng)作人(rén)口又会带(dài)来新的需(xū)求(qiú),否则人口(kǒu)增长也(yě)会陷(xiàn)入停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成了(le):首先(xiān)是(shì)“更多”——住房(fáng)在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需(xū)要在附(fù)近建立市场来供应(yīng))时(shí),人口(kǒu)就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民需要工作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是(shì)“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩法,虽(suī)然存在种植区(qū)域,但基本(běn)是以经济作(zuò)物而不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当(dāng)玩(wán)家的总(zǒng)人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就(jiù)会变成城市,这种随着(zhe)人(rén)口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经(jīng)达到满(mǎn)人口(需(xū)要(yào)满足了(le)所有的物资(zī)需求(qiú))的住房升级到下一个(gè)阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得(dé)一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而(ér)是分工共存的(de)关系——比如(rú)各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以(yǐ)需要(yào)完成的(de)是一个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不过随着城市(shì)规(guī)模的逐渐扩大(dà),就需要(yào)考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如(rú)需要把仓库建成(chéng)一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面(miàn)八方都有(yǒu)道(dào)路的(de)状(zhuàng)态,来避免中后期(qī)复杂供应链(liàn)下(xià)的交通(tōng)拥堵。而社区扩大(dà)以后(hòu),也要配(pèi)套对(duì)应(yīng)的娱(yú)乐(lè)设施(shī)(教(jiào)堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持幸福度(dù)、需(xū)要建(jiàn)设(shè)消(xiāo)防局和(hé)医院来防范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的(de)风险、需要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城市(shì)的清洁(jié)度等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又(yòu)都(dōu)是体(tǐ)现(xiàn)了“服(fú)务于(yú)人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看到(dào)满意度的(de)数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来的(de)高质量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质(zhì)同样也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这(zhè)样的(de)游戏基本都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的(de)喜(xǐ)好来选择(zé)是否在自定(dìng)义(yì)模(mó)式中启用(yòng)这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医(yī)生(shēng)和(hé)李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三(sān)季度:贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度(dù):变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的(de)本体,以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包内容(róng)都包含了一段(duàn)带有教学性质的(de)剧情模式(shì),玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣的地方(fāng)在(zài)于这些剧本中的角色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而(ér)她的任务依然(rán)是送(sòng)达那些航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么(me)最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具(jù)有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热带风(fēng)情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无(wú)独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南美(měi)这边走(zǒu)独(dú)裁秩序然后文化胜利(lì)的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的不明(míng)显,加上歌星、球(qiú)星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三(sān)级,临(lín)时(shí)工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需(xū)求也(yě)就较(jiào)大的变(biàn)化,比如(rú)劳工的食物需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要(yào)小看这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推(tuī)荐(jiàn)用来开局(jú)建港(gǎng)的(总不(bù)至(zhì)于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧),其实(shí)游戏本(běn)体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒的(de)设(shè)定就稍微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存在明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划(huà)的(de)大搬迁工作。

除了(le)人(rén)口(kǒu)升级(jí)阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了(le),收入基本(běn)上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大的(de),因为这(zhè)款游戏(xì)的老玩(wán)家(jiā)都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不过游戏也存(cún)在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需(xū)求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格(gé)——这一(yī)点意义主要体现在“黑市(shì)物(wù)品”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外(wài)获得人(rén)口增(zēng)长,并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑(hēi)市物品在居民(mín)形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需(xū)要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来可(kě)以如何(hé)伪造(zào)......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩乐(lè)的(de),比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以(yǐ)围绕买回几款文(wén)物放入博(bó)物(wù)馆展出作为核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过,不过(guò)目(mù)前(qián)的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺(yì)术家产品解(jiě)锁所需的(de)人口有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄(zhé)大几(jǐ)千(qiān)上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的(de)产出(chū)解锁人(rén)口需(xū)求基本都(dōu)是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶(jiē)层(céng)的(de)复杂产品,所需(xū)要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问(wèn)题就是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁产品(pǐn)建筑时(shí)升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了(le)一个和(hé)本体类似的问题(tí),也就是本作的自动(dòng)化(huà)和模块化程度(dù)不(bù)够(gòu),中后期(qī)点起(qǐ)来(lái)太麻烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完(wán)全体(tǐ)”

对于(yú)如今(jīn)已(yǐ)经出了(le)4年季票形成(chéng)“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一(yī)个新玩家入手的很好时(shí)机(jī):首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人(rén)类》之类(lèi)的游戏(xì)时不时出来(lái)和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观(guān)的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造景的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点对(duì)比同系列那些比较老的(de)经典游(yóu)戏十分明显——当然我个(gè)人最(zuì)喜欢的其实是油(yóu)画风格的游(yóu)戏插画(huà),和以美术实力爆表的(de)《人类》大概(gài)是不(bù)分伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有(yǒu)很多研究的空间(jiān)——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下(xià)面(miàn)的管道这些相(xiāng)对(duì)纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放(fàng)牧(mù)和种田(tián),也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触过这个系(xì)列的新(xīn)玩家而言,大(dà)量(liàng)的故事(shì)剧本可以起(qǐ)到很(hěn)好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票(piào)带来的南美(měi)风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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