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冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的原(yuán)神元素反应(yīng)效(xiào)果有哪(nǎ)些(xiē)游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

原神元素反应是很多玩家摸不透的(de)一个(gè)机(jī)制(zhì),不同的(de)元素(sù)叠加后能造成不(bù)同的伤害(hài),接下来小编就给大家整理一下,帮助玩家更好(hǎo)的理解!

原神元素反应攻略

元素反应是原(yuán)神的(de)重中之(zhī)重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之一步。本文将带你(nǐ)了解元素反应(yīng)相关的(de)内容,只讲你需要(yào)了解的内容,全(quán)程干货,先上(shàng)一张图:

元素反应(yīng)一图流

先来看图片左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌(dí)人造成(chéng)范围(wéi)火元(yuán)素伤(shāng)害。超(chāo)载反应造成(chéng)的基(jī)础伤(shāng)害仅与角色等级有关,且无(wú)法暴击。超载(zài)反应造成的爆(bào)炸(zhà)无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生(shēng)爆炸(zhà),对(duì)敌人(rén)造(zào)成范(fàn)围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级(jí)有(yǒu)关,且(qiě)无(wú)法暴(bào)击(jī)。超导反应可以降(jiàng)低敌人(rén)一定的(de)防御力。超导反(fǎn)应造成的爆(bào)炸(zhà)无法为敌人(rén)附着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额(é)外雷(léi)元素(sù)伤(shāng)害,若周围存在被水元素(sù)附着的敌(dí)人,则会(huì)向周围传导雷元素伤害,传导伤(shāng)害无法为敌人附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升(shēng)的(de)百分比也(yě)不同。

火元(yuán)素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水(shuǐ)元素(sù)攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到重(zhòng)攻(gōng)击时(shí)会(huì)产(chǎn)生碎冰反应,重攻击在前期体(tǐ)验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到(dào)一(yī)定的物理伤害(hài)。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元素在(zài)战(zhàn)斗存在一(yī)定的克制关系(xì),即水克火(huǒ)、火克冰、冰克(kè)水。主(zhǔ)要表现在与深渊(yuān)法师的战斗中:

水元素(sù)对火深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更(gèng)高(gāo)

火元素(sù)对(duì)冰深渊法师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高

冰元素(sù)对水深(shēn)渊法师的(de)护盾造成的(de)伤害(hài)更高

由此导冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思致的一(yī)个很有意思的现(xiàn)象(xiàng)是:在降雨天气(qì)中,火深渊法(fǎ)师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素是一种非常(cháng)特(tè)殊(shū)的元素(sù),目前游戏中没有拥(yōng)有草(cǎo)元素(sù)神之(zhī)眼的角色,在元(yuán)素反应层面上(shàng),草元素只和火元素反应。在战(zhàn)斗中(zhōng)则(zé)表现(xiàn)为火元素攻(gōng)击草史莱姆时(shí),草史莱姆会持续受到火(huǒ)元素(sù)伤害,直到(dào)头顶的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因此(cǐ)我们可以推(tuī)断(duàn)燃烧反应是将定量(liàng)草元素消耗殆尽的反应。

再来(lái)看右边的风和岩

扩散:风元(yuán)素(sù)接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水元素(sù)时会发(fā)生转化,除造成原本的(de)风元素伤害外(wài),还(hái)会额外造成对应转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会生成对应元素的晶(jīng)片,角(jiǎo)色拾(shí)取(qǔ)到晶片时(shí)会生成对应元素护盾,护(hù)盾可以吸收伤害(hài),为角色提供保(bǎo)护。

策略制定思(sī)路

这里仅举几个例(lì)子(zi)来帮大家理解选(冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思xuǎn)择的思路,具(jù)体的选择(zé)大家可以到游戏(xì)里自行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常(cháng)驻附着雷元素(sù))

火:火 雷(léi)=超(chāo)载,额外造成火元素(sù)伤(shāng)害,强。

冰:冰(bīng) 雷(léi)=超导,额外(wài)造成冰元素伤害(hài),强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成(chéng)雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造成(chéng)雷元素伤(shāng)害(hài),弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元(yuán)素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 火=扩(kuò)散,额(é)外造(zào)成火元素伤害,弱(ruò)。

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