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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小编(biān)分(fēn)享的(de)攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山(shān)赶路各种必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索解谜基(jī)本上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随便(biàn)配(pèi)个元素发生器(qì)输出也不低(dī),加上高的离谱(pǔ)的充(chōng)能速度,后(hòu)期(qī)依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙(méng)德搬(bān)运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的副本(běn)地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前(qián)期到(dào)后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大(dà)幅提升,依然(rán)算(suàn)的上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风(fēng)属性角色(sè)都是(shì)5星角(jiǎo)色(sè)的当前版本(běn),更好获(huò)得的风属(shǔ)性工具人就是主角了。在没(méi)抽到(dào)其他风属性(xìng)角(jiǎo)色之前是解谜必须的(de)角色(sè),而且输出其实并不(bù)低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培(péi)养起(qǐ)来(lái)也相当(dāng)简单(任(rèn)务(wù)做着做着就练(liàn)起来了),风属性探(tàn)图下本(běn)也(yě)能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增(zēng)强(qiáng)生(shēng)存(cún),没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的(de)很靓(jìng)仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩属性专职工具人(rén)。五(wǔ)星不(bù)俗的面板,突进可(kě)以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原神风属(shǔ)性角色(sè)技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段(duàn)连续的射击(jī)。其中的之(zhī)一(yī)段和第四段射(shè)击能够额(é)外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射(shè)击(jī)具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高,更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

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元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤(huàn)出(chū)风域(yù),对(duì)处于风(fēng)域位置的敌人(rén)造成风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出(chū)更(gèng)大的风域(yù),乘(chéng)风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对(duì)处于风域(yù)位置(zhì)的(de)敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴(bào)风会持续吸引周(zhōu)围敌人(rén),并(bìng)对其造(zào)成风(fēng)元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若(ruò)暴(bào)风接触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得(dé)对应(yīng)属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周围(wéi)的(de)敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常出色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色(sè),触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段(duàn)攻击。 

元素(sù)技(jì)能(néng):长按将周围的(de)敌人拉(lā)到面前,松手(shǒu)可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的(de)领域(yù),伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回(huí)血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层(céng),让她能够在攻击的(de)同时(shí)回复全队(duì)队友的气(qì)血,恢(huī)复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时(shí)放不出大招的(de)时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌(dí)人持续造成(chéng)风(fēng)属(shǔ)性伤害,长按可提高(gāo)伤害(hài)和(hé)影响范围。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续前(qián)进(jìn)的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿(yán)途物体卷(juǎn)入(rù),有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应(yīn什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法g)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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