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儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班

儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集(jí)整理的《晶核》一(y儿童兴趣班有儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班哪些项目排名,十大最无用的兴趣班ī)款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各(gè)种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性(xìng)。

《晶核(hé)》是(shì)一款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻(xún)找世界能(néng)量之源晶核的(de)秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息(xī)战局上(shàng)以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林(lín)立,沉浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜(mí)险象环生(shēng)。在未知迷途的冒(mào)险征程上(shàng),集结志同道(dào)合的(de)伙伴,组队(duì)团(tuán)战挑(tiāo)战各方势力(lì),运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启(qǐ),冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,开(kāi)服两(liǎng)个月,已经有两个(gè)团(tuán)本和几(jǐ)种玩法了(le),但是(shì)最后还是(shì)会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装备加(jiā)强化,前者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以开服役两(liǎng)个月的流(liú)失率已(yǐ)经很严重(zhòng)了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性,技能(néng)共用(yòng)一个(gè)按键的设计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明显会更(gèng)顺畅(chàng)。但是当大家的职业(yè)设(shè)置逐渐凑齐(qí),官方做出(chū)改变后,职业操作(zuò)付出和伤(shāng)害收入(rù)的差距开(kāi)始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐(qí),装备分(fēn)数差不多的时(shí)候(hòu),国(guó)王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王(wáng)本和女王本的女(nǚ)王都爱来(lái)回走动(dòng),而(ér)且经常冻技(jì)能(néng)导致(zhì)实战(zhàn)中绝影(yǐng),真(zhēn)的很难刷,会经(jīng)常断线(xiàn)。这时候(hòu)如(rú)果没(méi)有(yǒu)猫(māo),基本上(shàng)只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时(shí)间,还需要(yào)考虑是否在残(cán)影刷新前放其他技能,更别说是躲避(bì)各种(zhǒng)技能(néng)了,还有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪(guài),大拔刀穿模只(zhǐ)打一下(xià)等(děng)bug,这都会让实战绝影(yǐng)很(hěn)难(nán),从而大大(dà)降低输出(chū)。相反,本命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时(shí)间火力(lì)倾泻(xiè),cd期间穿插(chā)其(qí)他技能(néng),舒(shū)适稳(wěn)定。 这还没提到(dào)现(xiàn)在(zài)最酷的(de)元素,真的是完全碾压其他职(zhí)业(yè),10s全技能(néng)清空,有爆发(fā)和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每(měi)天只有深渊都要接近2个小时。更不(bù)用说(shuō)团本(běn)、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是(shì)对平民比较友好的一点,氪度直线(xiàn)下(xià)降,基本上月卡(kǎ)和大月卡以(yǐ)外(wài)的所有道具都(dōu)可以通过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直(zhí)在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的(de)天(tiān)空(kōng)也很(hěn)常见。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩了(le),就(jiù)目前(qián)投诉最多的徽记(jì)而(ér)言,官方除了不断提高徽记的价格(gé)上限之(zhī)外(wài),没有任何手(shǒu)段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不(bù)应求或者被刻(kè)意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还(hái)是买(mǎi)不(bù)到,直(zhí)接把各种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其(qí)次(cì)是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否则掉落自(zì)己(jǐ)装备的概率几乎为(wèi)零,有(yǒu)时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一(yī)把(bǎ)武(wǔ)器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪号上出了(le)四把(bǎ)魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命的(de)装备,两件在元素号(hào)上,加(jiā)上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈(qí)愿的几(jǐ)件,好不(bù)容易才能凑(còu)齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结(jié)果一(yī)般的ss也(yě)在其中,有时候(hòu)200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后(hòu)是(shì)团(tuán)本(běn)掉(diào)落(luò)的设计,这个(gè)图(tú)突出了一(yī)个随机性,没有任何交换机制,全(quán)靠随机(jī)刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行(xíng),920更新(xīn)后(hòu)还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其(qí)他完全没(méi)问题,而且,这(zhè)个情况(kuàng)完全是随(suí)机的,有时候是(shì)读(dú)条(tiáo),有时候打本的时候,有时候是(shì)站(zhàn)街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(tài)(固态是儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班(shì)旗舰级(jí)别(bié),其(qí)他(tā)游戏(xì)没(méi)有这个问(wèn)题),都不(bù)解(jiě)决问题(tí),真(zhēn)的让人无(wú)语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较(jiào)充足(zú)的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务(wù)和游戏优化部分不是(shì)很到位,希望(wàng)官(guān)方能够继续改进,给(gěi)玩(wán)家(jiā)更(gèng)好的(de)游戏体验(yàn)。

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