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曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思

曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角(jiǎo)色之后,接下(xià)来(lái)是选(xuǎn)择(zé)风(fēng)属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看下(xià)面(miàn)由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体力(lì)消耗。前(qián)期有了(le)她,探索解谜基(jī)本上都是十(shí)拿九稳(wěn),什么(m曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思e)高山(shān)丘(qiū)陵(líng)都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器输(shū)出也不低(dī),加(jiā)上高的离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后(hòu)期依然强而(ér)有力。即使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技(jì)能,对于输出效率(lǜ)是极大的提(tí)高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的(de)输出(chū),虽(suī)然没有(yǒu)探(tàn)索效率上的大幅提升,依(yī)然算的(de)上(shàng)是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获得的风属性工具人(rén)就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前(qián)是解谜必须(xū)的角色(sè),而且输出其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探(tàn)图下本也能(néng)聚怪,岩属性高(gāo)额输出还(hái)能套盾(dùn)增(zēng)强生存(cún),没攒出(chū)EX角色之(zhī)前就练了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大(dà)的时候在刮痧(shā),但(dàn)是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地(dì)作为风属性(xìng)角色(sè),抽到(dào)之(zhī)后可(kě)以解放主角成为(wèi)岩属(shǔ)性专职工具人(rén)。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技(jì)能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续的射击。其中的之一(yī)段(duàn)和第四(sì)段(duàn)射击能(néng)够额外射出(chū)一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够(gòu)造成(chéng)大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更为精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击(jī)和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素(sù)技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤出(chū)风域,对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长(zhǎng)按(àn):以自(zì)身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于(yú)风域(yù)位置(zhì)的敌人(rén)造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人(rén),并对其造(zào)成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对(duì)应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能(néng)够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出(chū)色(sè)的(de)辅助。 

当怪(guài)被聚集(jí)到一起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换输出角色,触(chù)发元(yuán)素反应(yīng),对(duì)怪堆进(jìn)行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按将(jiāng)周围的敌人(rén)拉到面前(qián),松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的(de)领域,伤害(hài)敌人(rén)的(de)同时为我方成员回复(fù)气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一定输出能(néng)力的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思>琴的(de)命之座之一层,让(ràng)她能(néng)够在攻击(jī)的同时回(huí)复(fù)全(quán)队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中主输(shū)出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击(jī)。

重(zhòng)击(jī):带击(jī)飞(fēi)效果的两段(duàn)攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持续前(qián)进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果接(jiē)触到(dào)水火冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出(chū)可(kě)辅助。 

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