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纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗

纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作(zuò),相当一部分(fēn)更是经久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而(ér)被(bèi)遗忘在了茫(máng)茫游戏(xì)库之中。

今天为大家(jiā)挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了(le)两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不(bù)错,并(bìng)收获了众多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量作品(pǐn),在NS这(zhè)种大(dà)作如云的主机平(píng)台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量(liàng)和(hé)质量的再次突(tū)破(pò)。

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本(běn)作结合了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜(mí),并以感人的叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将(jiāng)为了(le)一颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的(de)故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听(tīng)名字多少有些(xiē)怪异(yì),让人(rén)摸不着(zhe)头(tóu)脑的(de)同时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本(běn)作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的(de)非常(cháng)简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按(àn)下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到完美如(rú)新,就(jiù)能(néng)完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表(biǎo)面上的物理和(hé)视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而(ér)看着(zhe)水枪(qiāng)所到(dào)之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足(zú)感也是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄的(de)扳机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗shì)一(yī)款横版过(guò)关的解(jiě)谜游戏,其的(de)标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游戏的主角“电头”,一(yī)个(gè)头(tóu)部为电(diàn)源装(zhuāng)置的(de)小机(jī)器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触到(dào)的场景物体通电,从(cóng)而产生开或关(guān)两种状态,以(yǐ)此形(xíng)成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能(néng)保持(chí)让人眼前一(yī)亮的(de)状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏(xì)虽然并非(fēi)任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得整个流程的(de)体验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直(zhí)到(dào)游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无主珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像素(sù)画(huà)面看着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及(jí)音乐(lè)等多个方面,也都(dōu)还原(yuán)了那时候的味(wèi)道。

在(zài)大(dà)块(kuài)像素点编织出的(de)华丽画面下,极(jí)佳的操(cāo)作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量(liàng)的(de)隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作(zuò)的内(nèi)容极度丰富且(qiě)有趣,同(tóng)时也(yě)是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容(róng)的质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑士(shì)》本(běn)篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然不(bù)同(tóng),且每(měi)一(yī)种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小(xiǎo)伙伴没(méi)听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是(shì)大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为(wèi)像素画(huà)风确(què)实是有些太“独(dú)立游戏(xì)”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本(běn)作(zuò)最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏(píng),还加入了双(shuāng)人模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是不(bù)折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初(chū)是个(gè)手(shǒu)游,但其(qí)内(nèi)容的精致和(hé)丰富程度(dù),要远超(chāo)大纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗多数(shù)同类型游戏(xì)。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的(de)画(huà)风(fēng)也(yě)清新靓丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系(xì)列,毕(bì)竟(jìng)最新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十几二十岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而(ér)当这个系列(liè)与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手难度,但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质(zhì)感(gǎn)、出色的(de)操(cāo)作手感,以及(jí)系(xì)列不变的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今(jīn)天,它仍然(rán)在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大(dà)型(xíng)更新(xīn),包(bāo)括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合(hé)作招式以及全(quán)新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多(duō)玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏设计(jì)思(sī)路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同(tóng)时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极(jí)高的(de)操作要求或敏锐(ruì)的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植NS的(de)过程中,除(chú)了一系列(liè)加料外(wài)还(hái)加入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的(de)玩(wán)家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称神(shén)作(zuò)的(de)游(yóu)戏(xì),因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个字(zì),除了(le)菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图(tú)标符号和阿(ā)拉伯数字,也(yě)成了(le)一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作(zuò)品。

除了(le)本作外(wài),有类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过(guò)了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需(xū)要真正看懂条件,即(jí)使看不懂(dǒng)也依(yī)旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能(néng)消除方(fāng)块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠(dié)高(gāo)高。游(yóu)戏中的方块带有重(zhòng)力(lì)物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆(duī)叠的过程中左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方块(kuài)的重心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游(yóu)戏(xì)中还有其他玩(wán)法,例(lì)如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超(chāo)过(guò)一定高(gāo)度(dù),这(zhè)就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外(wài),还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会效果非常出(chū)色!

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