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丁二醇和丙二醇是不是酒精

丁二醇和丙二醇是不是酒精 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流浪民(mín)族、白(bái)金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的(de)很(hěn)厉害(hài),通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要(yào),所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡(héng)值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们(men)的(de)回复力(lì)基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

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【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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