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北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾(gù)整个城市(shì)的各种需(xū)求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟器(qì)

作(zuò)为一(yī)个时实(shí)策略游戏(xì)而(ér)言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可(kě)能数万(wàn)字也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细的(de)百(bǎi)科,这也是(shì)那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业(yè)与工业的产(chǎn)出(chū)、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如(rú)此。不(bù)过(guò)不(bù)同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自(zì)于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越多(duō)的人口和越高等(děng)级(jí)的人口会产(chǎn)生(shēng)更高的经济收(shōu)入。工作类(lèi)型(xíng)的划分则(zé)是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更多(duō)和更高(gāo)级的(de)工作人(rén)口,但(dàn)更高级的工作人口又(yòu)会(huì)带来(lái)新的需求,否则人(rén)口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的(de)玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当提(tí)供了(le)那个阶层(céng)人口需要的(de)生(shēng)活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基本(běn)是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度(dù)时(shí),村庄就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了(le)所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个(gè)阶(jiē)段,然后可(kě)以产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得(dé)一提的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu)并不是(shì)上位替代,而是(shì)分(fēn)工共(gòng)存的关系(xì)——比如各种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需要(yào)农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要(yào)工人(rén)等等,所以需要(yào)完(wán)成的是一个整体的人口和(hé)居住区域的(de)规划。

在(zài)游戏(xì)的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的(de)过程中,不过随(suí)着(zhe)城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容——比如需(xū)要(yào)把(bǎ)仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于(yú)四面(miàn)八方都(dōu)有道路的状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期复杂供(gōng)应链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医(yī)院来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的(de)风险、需要建污(wū)水&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于(yú)人(rén)”的以人为本精神:我(wǒ)们(men)可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对(duì)性的对(duì)“红(hóng)脸(liǎn)”的内(nèi)容作出(chū)强化(huà)与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说(s北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日huō),DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是开(kāi)发组能力与态(tài)度的重要展现(xiàn)环节(jié),因为这样的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容(róng),玩家可(kě)以(yǐ)根据自己的喜好来选择(zé)是否在自定义(yì)模式(shì)中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的(de)南欧小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果医生和(hé)无 *** 主义

北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格(gé))

第三季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化(huà)种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的(de)本(běn)体,以及(jí)每(měi)一个扩展包内容都(dōu)包含了一(yī)段带有教学性质的剧(jù)情(qíng)模(mó)式(shì),玩家可以在剧(jù)情(qíng)模式(shì)的“任务(wù)驱动”下学(xué)习新机制的玩(wán)法与特色(sè)。有(yǒu)一点(diǎn)有(yǒu)趣(qù)的地方在于这(zhè)些剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达(dá)那(nà)些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风(fēng)情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的(de)内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以(yǐ)外另(lìng)一(yī)个具有(yǒu)比较强烈(liè)地域(yù)风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南美(měi)或(huò)者加勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢(huān)把南美这边走(zǒu)独(dú)裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关(guān)可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只有三级(jí),临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层(céng)的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(de)(总不(bù)至(zhì)于出门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游(yóu)戏(xì)本体(tǐ)那(nà)种东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定(dìng)就稍微(wēi)有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》这一(yī)点有变本加(jiā)厉(lì)的趋势(shì),在预设(shè)剧本中可(kě)供开(kāi)发的(de)有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几(jǐ)个(gè)大岛都存(cún)在明显的资(zī)源断层,中期(qī)开始不可避(bì)免的需要完(wán)成(chéng)一些重新(xīn)规划的(de)大搬(bān)迁工(gōng)作(zuò)。

除了人(rén)口升(shēng)级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还(hái)是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家(jiā)都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富(fù)到可以拿(ná)去卖,基(jī)本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个(gè)阶层解锁的制(zhì)品,都有着相(xiāng)当高的(de)售(shòu)价,中后期商品基本单(dān)价上(shàng)千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了(le)多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或(huò)者减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要(yào)体(tǐ)现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人口(kǒu)增(zēng)长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在(zài)居民(mín)形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过需要先(xiān)花费(fèi)比较(jiào)高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可(kě)以伪造?但(dàn)是(shì)我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色(sè)除了体(tǐ)现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的(de),比(bǐ)如海滩、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是以围(wéi)绕买回(huí)几款文(wén)物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩(wán)过,不过目前的版本比较游(yóu)戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺(yì)术家产品解(jiě)锁所需的人口有点(diǎn)太(tài)多(duō)了,后期(qī)动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解(jiě)锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中(zhōng)实(shí)际上产出还(hái)是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层(céng)的复(fù)杂产(chǎn)品,所需要的种植(zhí)和加工工(gōng)序(xù)也需要大量(liàng)的工农(nóng)。这(zhè)样带来的问(wèn)题就是(shì)需(xū)要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题(tí),也就是本(běn)作的(de)自动化和模块化(huà)程(chéng)度不(bù)够,中后(hòu)期点起来太(tài)麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年(nián)季票形(xíng)成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩(wán)家入手(shǒu)的很好时机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回合制还(hái)有《人类(lèi)》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的(de)领(lǐng)域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田(tián)游戏后(hòu)期都是转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于(yú)造景的微观画面(miàn)确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较老的(de)经典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然(rán)我个(gè)人最喜欢(huān)的其(qí)实是油画(huà)风格的游戏插画,和(hé)以美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概(gài)是(shì)不分伯仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后(hòu)就(jiù)是游戏(xì)的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城(chéng)市天(tiān)际线》还需(xū)要管上(shàng)面的立交桥和(hé)下(xià)面的管(guǎn)道这些相对纵深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个(gè)系(xì)列的(de)新玩家而言,大量的(de)故事剧本(běn)可以(yǐ)起(qǐ)到很(hěn)好的引导作用(yòng),而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包(bāo)的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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