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水娃是几娃? 水娃是什么颜色

水娃是几娃? 水娃是什么颜色 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《梦幻西游手游》飞剑哪(nǎ)个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的(de)适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴(yīn)给(gěi)的面板也更(gèng)高(gāo),如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶(jīng)等加起来(lái)就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则(zé)更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的(de)面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然增加的物(wù)伤与目标(biāo)法(fǎ)伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增(zēng)加目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分(fēn)

具体数值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的(de)测评(píng)的系数,如果(guǒ)我估的系数(shù)与你(nǐ)认为的有出入(rù)的少(shǎo)侠(xiá),可(kě)以自行带入自(zì)认为的系(xì)数中去做对比,比如(rú)觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了(le),因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差(chà),相当于(yú)增加(jiā)的同样也是物(wù)伤,只是增加的(de)效果(guǒ)与(yǔ)目标的(de)防御有关(guān)。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过(guò)这里也要想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的(de)防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这个(gè)就要看你(nǐ)身上携(xié)带的忽视(shì)效果有多少件,如果除(chú)了(le)飞剑外没有别的忽视效果,那么(me)可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实(shí)大(dà)多数玩(wán)家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件(jiàn)忽(hū)视(shì)效果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变(biàn)身自带10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击没用了(le),就算目标有(yǒu)抗暴(bào),当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的(de)暴击效果越亏,除(chú)非你(nǐ)真的(de)不需要暴击(jī),也(yě)放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的(de)暴(bào)击。

不过(guò)物(wù)理自(zì)带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于(yú)目(mù)标抗暴(bào),这里只是(shì)讲这个道理

所以如果(guǒ)你在(zài)意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无(wú),要么就多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他(tā)的抵抗(kàng),超多少算多少,超出(chū)的部分(fēn)全部有(yǒu)效

身上没(méi)有忽视(shì)效(xiào)果的(de),那(nà)么一件两件的忽(hū)视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目前(qián)也就(jiù)只有玩家有此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞(shā)暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常内容(róng)也是(shì)没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每(měi)增加(jiā)1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的(de)风险,但是太阴的暴击(jī)也(yě)一样有(yǒu)风险,暴(bào)击的特效一水娃是几娃? 水娃是什么颜色(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的(de)抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以不(bù)用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一(yī)个(gè)方向去发展

如果(guǒ)实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的(de)发展暴击(jī)、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发(fā)展(zhǎn)忽视和(hé)面(miàn)板

接下(xià)来要说说(shuō)太(tài)阴了。

表格(gé)要(yào)么是少阴(yīn)更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越(yuè)了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的(de)伤害结果(guǒ),而太(tài)阴(yīn)的1%暴击概率(lǜ)受益于整(zhěng)个(gè)伤害,所以其实1%伤害(hài)结(jié)果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的(de)阈(yù)值,除法外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的(de)暴(bào)击要高(gāo)于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在(zài)不知道哪(nǎ)个(gè)门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也(yě)更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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