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孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打(d孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗ǎ)单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影雾(wù)的(de)头(tóu)部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这(zhè)样(yàng)没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带(dài)上异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了(le)新精华之(zhī)前(qián)的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉(jué)得分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了(le)新的精华(huá)恐骇(hài)之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实(shí)测出(chū)的(de)数据也可以看出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其(qí)他保(bǎo)持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个(gè)护肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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