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为什么梅西的人缘远比c罗好

为什么梅西的人缘远比c罗好 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关(guān)相(xiāng)当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期(qī)间内释放的(de)技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁灭命(mìng)途的冰(bīng)属性角色,本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来镜流(liú)星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当(dāng)于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可(kě)以(yǐ)认为是(shì)【转魄】期(qī)间内释(shì)放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对单(dān)时的(de)表(biǎo)现,有特殊机(jī)制,总体(tǐ)来说,属(shǔ)于(yú)关键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当于直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂(hún)还(hái)提高了(le)镜(jìng)流对单(dān)时的(de)表现,有特(tè)殊机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴力的增伤,强(qiáng)化了(le)镜流的(de)爆发(fā)能力,但(dàn)这对buff覆盖时(shí)机的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的(de)前5魂(hún)提升都相当平滑,几(jǐ)乎(hū)就是线性的(de),可以根据(jù)预算自行(xíng)决定抽到(dào)哪个位置。

3、半璧迫望

终(zhōng)结技(jì)等级+2,最多不(bù)超过(guò)15级;天赋(fù)等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提(tí)升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前(qián)5魂的提(tí)升那是相(xiāng)当地平(píng)滑。

4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛

这次(cì)是(shì)提高(gāo)了攻(gōng)击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入(rù)三(sān)台

战技等(děng)级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多(duō)不(bù)超(chāo)过10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯例提升行迹的(de)星魂(hún)也设计地很有心机(jī),3魂给了两个(gè)中(zhōng)等(děng)收益的(de)天赋和大(dà)招(zhāo)的等级(jí),5魂给(gěi)了一个收(shōu)益(yì)更(gèng)高的(de)战(zhàn)技等级,和一个(gè)收益较(jiào)低的普攻等(děng)级——结果两星魂的收益几乎一(y为什么梅西的人缘远比c罗好ī)致。

6、蚀变于娄

直接给了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数值就(jiù)翻了个倍了,意图太明显了(le)——这(zhè)就是(shì)想在六魂给一个(gè)断崖式(shì)的(de)提升(shēng)量(liàng)。

其(qí)次,提高了【朔望】的层数,相当(dāng)于是(shì)提(tí)升(shēng)了镜流爆发期(qī)的覆盖(gài)率。在机(jī)制上也是比较大(dà)的提升(shēng)。综合(hé)提(tí)升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂(hún),总为什么梅西的人缘远比c罗好体提升(shēng)量约70%,是崩(bēng)铁角色比较标准的6魂提升(shēng)量。

总(zǒng)体评价是,6魂前的星魂提升都非常平(píng)滑,6魂给了一个(gè)较大(dà)的提升,算(suàn)是玩家比较(jiào)乐于(yú)见(jiàn)到的(de)星魂提升形式。

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