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知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗

知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招(zhāo)和技能能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等(děng)级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图(tú)片选择(zé))

【至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个(gè)队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁(rén)慈(cí)。其(qí)余(yú)组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆(duī)力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第(dì)二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没(méi)问题(tí)的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为备弹多且走机(jī)制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎(suì)片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发可能没装上,可以近战或(huò)者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择(zé)手动装填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控(kòng)加(jiā)换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个(gè)步(bù)骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的(de)动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分(fēn)支属性相同的能(néng)量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没(méi)问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提(tí)供(gōng)一个思路,需要(yào)你(nǐ)猎(liè)人上(shàng)推(tuī)推的时(shí)候带(dài)这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但(dàn)是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带(dài)

其他(tā)碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)换(huàn)成(chéng)【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定(dìng)触(chù)发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了(le)携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队(duì)伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用(yòng),此(cǐ)时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单(dān)论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可(kě)以(yǐ)在输(shū)出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两次隐身(shēn)的(de)容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的。

<知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗p>全知之(zhī)眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的(de)情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都(dōu)属于对(duì)策特化(huà)装(zhuāng)备,需(xū)要用(yòng)到(dào)这(zhè)两个装备(bèi)的(de)场(chǎng)景(jǐng)基本上(shàng)都(dōu)是(shì)有着自(zì)己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带金(jīn)枪(qiāng)

●注(zhù)意事(shì)项(xiàng):搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷(léi)的(de)回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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