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大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一(yī)个时(shí)实策略(lüè)游戏而(ér)言,如果要事无(wú)巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数(shù)万字也(yě)不(bù)一定够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是(shì)一切(qiè)的基础——投入到农业与工业的(de)产出、转化(huà)为武装力量或者培养(yǎng)成艺术(shù)家、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入(rù)也(yě)来自(zì)于人口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和(hé)其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级(jí)的人(rén)口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的划分(fēn)则(zé)是以资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业革命(mìng)时(shí)期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维(wéi)持(chí)、建造和升级各种设施(shī),就需要更多和(hé)更(gèng)高(gāo)级的工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来(lái)新的需求(q大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗iú),否则人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人(rén)口需要的(de)生(shēng)活物资(需(xū)要在(zài)附近(jìn)建立市(shì)场(chǎng)来供(gōng)应(yīng))时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定(dìng)程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变(biàn)成(chéng)城市,这种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可(kě)以(yǐ)把已经达(dá)到(dào)满人(rén)口(kǒu)(需要满足了(le)所有的物(wù)资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新的工人,并且(qiě)获得更高的单(dān)个(gè)住房人口上限。不(bù)过值得(dé)一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶(jiē)层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完(wán)成(chéng)的是(shì)一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多(duō)了加(jiā)面、面多(duō)了加水”的过(guò)程中,不过随(suí)着城(chéng)市规模(mó)的逐(zhú)渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑(lǜ)一些宏观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要(yào)把仓(cāng)库(kù)建成一个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四面(miàn)八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供应链下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大(dà)以后(hòu),也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容(róng)又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态(tài)度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是(shì)几十小时才入(rù)门,但与此同时重复(fù)可(kě)玩性(xìng)需要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带(dài)来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义(yì)模式(shì)中启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第(dì)二季度(dù):权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第三季(jì)度(dù):贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩(mó)天大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩(kuò)展包(bāo)内容都包含了一(yī)段带有教(jiào)学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动”下(xià)学(xué)习新机制(zhì)的玩法(fǎ)与特(tè)色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空信(xìn)(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的(de)新内容(róng)机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了(le)怎样(yàng)的内容(róng)特色呢?这是除(chú)了非(fēi)洲草原风情(qíng)的(de)《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较(jiào)强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是(shì)来(lái)到(dào)了(le)南美或者加(jiā)勒比海(hǎi)的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系(xì)列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走独裁(cái)秩(zhì)序然(rán)后文化胜利(lì)的路线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势(shì)是真的(de)不明显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星这(zhè)些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色(sè),首(shǒu)先之(zhī)一点就是相对(duì)于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具(jù)体需求(qiú)也就较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这(zhè)个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈(liè)不(bù)推荐用(yòng)来开局建港的(总不至(zhì)于出(chū)门直接开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本(běn)加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十(shí)多(duō)个岛,但几个大岛都存在明(míng)显(xiǎn)的资(zī)源断(duàn)层,中期开始不(bù)可避免的需(xū)要完(wán)成一些重新(xīn)规划(huà)的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大(dà)的,因为这款(kuǎn)游戏的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以(yǐ)拿去卖(mài),基本都(dōu)是现实(shí)时间2个(gè)小时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术(shù)家(jiā)这个(gè)阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱(qián)是相当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包(bāo)含(hán)了多样化需求的商(shāng)路,还有很(hěn)多临时事(shì)件,会增(zēng)加或者减少商品价格(gé)——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要(yào)体现在(zài)“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求的货(huò)物,可以额外获(huò)得人口(kǒu)增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以后收益相当(dāng)可(kě)观。不(bù)过需要(yào)先花(huā)费比(bǐ)较高(gāo)的价格(gé)从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)看到说黑市货(huò)物(wù)可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术家这个(gè)阶层(céng)的话(huà),特色(sè)除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务(wù)也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出(chū)作(zuò)为核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是(shì)工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需(xū)要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的(de)问题(tí)就(jiù)是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一个(gè)和本体类似(shì)的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不(bù)够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩(wán)家入手的很(hěn)好时机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩(wán)的实时(shí)策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能(néng)只(zhǐ)有相(xiāng)对(duì)更微观的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种(zhǒng)田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在(zài)于造景的(de)微观画面确实(shí)好看,这一点对(duì)比同系列那些(xiē)比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的(de)经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏插画(huà),和(hé)以美(měi)术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯(bó)仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是游戏的(de)复杂(zá)供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布(bù)局有很多(duō大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗)研究的空(kōng)间——可(kě)能相对于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需(xū)要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏(xì)可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也(yě)游玩内(nèi)容(róng)的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的(de)新玩家而言,大(dà)量的故事(shì)剧本(běn)可以起到很好的(de)引导作用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验(yàn)一下(xià)年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的(de)中世(shì)纪(jì)建筑风格(gé)体验。

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