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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般(bān)可以(yǐ)不用(yòng)强化,收藏即(jí)可。其适用的角色主要(yào)是(shì)烟绯和那维莱乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里特这类重击输出为主,对充能也有一定需求的(de)角(jiǎo)色。

无(wú)垠蔚蓝之歌是原神4.1的新(xīn)活动(dòng)武器。本期为(wèi)大家带(dài)来(lái)的(de)是原神无垠蔚蓝之歌(gē)武器(qì)解析(xī),无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌(gē)养成(chéng)材(cái)料。无(wú)垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的(de)活(huó)动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主(zhǔ)要(yào)是烟绯(fēi)和那维莱特这类重击(jī)输出为主,对(duì)充能也有一(yī)定需求的(de)角色(sè)。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器(qì)简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之歌(gē)是565白值,主词条为充能的法器(qì)。

模型特点是高白(bái)值低属(shǔ)性,但充能(néng)是(shì)辅(fǔ)助向的属性,按理对于辅助来(lái)说,更想要更多的充能属性,而不是攻击白值,所以(yǐ)这个(gè)模(mó)型显(xiǎn)得有些尴(gān)尬。

武器的被(bèi)动(dòng)技能可以提(tí)高角色普攻和重击的伤害,又像是侧(cè)重于输(shū)出(chū),看上(shàng)去自相矛盾。这也导致(zhì)了其(qí)在输出面表现一般,辅助能(néng)力也(yě)并不精进(jìn)。

总体来(lái)说(shuō),和往常的活(huó)动(dòng)赠送武器一样,明(míng)显在数值(zhí)是存在(zài)毒(dú)点,不(bù)建议玩家强化,收藏即(jí)可。这也(yě)也有个好处,毕(bì)竟(jìng)是绝版武(wǔ)器,不(bù)会导(dǎo)致(zhì)一些玩(wán)家(jiā)因为入(rù)坑(kēng)较晚错(cuò)过(guò)某些活动而在装备上与老玩家拉开无法弥补的差距。但同时(shí)又保证了收藏(cáng)价(jià)值(zhí),对于老玩家来说也能接(jiē)受。

四(sì)、进阶分析

图中按那维莱特+达(dá)达利亚+枫(fēng)原万叶(yè)+钟离的队伍进行计算(suàn),比较那(nà)维莱特(tè)满buff的重击伤害期望。可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)在(zài)伤害(hài)面表现(xiàn)并不好,甚至不如(rú)试做金珀。

分(fēn)析其原因,试(shì)做(zuò)和无垠(yín)的武器白值(zhí)对那维莱特来说都没有(yǒu)收益,其实就是比较生(shēng)命(mìng)词条和增伤词(cí)条的收(shōu)益。最终,因为目前缺(quē)少生命(mìng)拐,而(ér)且金珀的生(shēng)命百(bǎi)分比要比(bǐ)无垠(yín)的增伤数值高一(yī)点(diǎn)点,所以输出还是金(jīn)珀高。

充能效率的属性对于那维(wéi)来说可以是有效词条,那维开大(dà)获(huò)得(dé)露(lù)珠可(kě)以提高其(qí)持续输出能力(lì)。能够让输出更加平(píng)滑,大(dà)招(zhāo)不卡手。

但聪明(míng)的你一定也发现了,无垠(yín)就算一级都不强(qiáng)化,也(yě)可以给那维提供完整的输(shū)出属(shǔ)性。省(shěng)材料也算(suàn)一个优(yōu)势吧。

图(tú)中(zhōng)计算烟(yān)绯重击(jī)蒸发(fā)的伤害(hài)期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精(jīng)通计(jì)算(等价于六轮(lún)平均触(chù)发(fā)三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到(dào),无垠(yín)蔚蓝之歌的伤害表(biǎo)现也是较低(dī)的(de)。但充能效率算是有效词条,烟绯的大招还是(shì)比较关键的,总(zǒng)体来说会(huì)使玩家体验更加丝滑(huá),但输出降低(dī)了。

总体来说,个人并不是很推荐给烟绯换无垠。

五(wǔ)、总结

无垠蔚(wèi)蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器(qì)一样,实战表现(xiàn)一般可以不用强(qiáng)化,收藏(cáng)即可(kě)。其适用的角色(sè)主要是烟绯(fēi)和那维(wéi)莱特这类重击输出为主,对充能也有一定(dìng)需(xū)求的角色。

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