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谢霆锋资产有百亿吗

谢霆锋资产有百亿吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的大(dà)型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家(jiā)协会的一员,在阿特(tè)兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮(fú)空(kōng)闪避(bì)多(duō)维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环生(shēng)。在(zài)未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技(jì)能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准备(bèi)好了吗?

一(yī)、可(kě)玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个团本和几(jǐ)种玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本装备加强(qiáng)化,前(qián)者周期长,后(hòu)者搞心(xīn)态,所以开(kāi)服役(yì)两个月的流失率已经很(hěn)严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,技能共用一(yī)个按(àn)键的设计(jì)也很合理周到,这两点(diǎn)是(shì)值得点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏(fá)拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其(qí)是魔(mó)剑士,玩boss的(de)时候感觉(jué)是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前(qián)期不明显,但(dàn)是魔剑(jiàn)和狂战在(zài)升级路(lù)上明显(xiǎn)会更顺畅。但(dàn)是当(dāng)大(dà)家的职业设(shè)置逐(zhú)渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精(jīng)英伤(shāng)害(hài)常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就要实(shí)打实(shí)的(de)打9-12连(lián)实战。但(dàn)是国王本和女王(wáng)本的女(nǚ)王都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这(zhè)时候(hòu)如果没有猫,基(jī)本上只能被(bèi)平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还(hái)需(xū)要考虑是否在残(cán)影刷(shuā)新(xīn)前放其(qí)他技(jì)能,更(gèng)别说(shuō)是(shì)躲(duǒ)避(bì)各种技能(néng)了,还有龙(lóng)卷风不跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这都(dōu)会(huì)让(ràng)实战绝影很难,从(cóng)而大大(dà)降低输出(chū)。相(xiāng)反,本(běn)命收集(jí)齐的赏(shǎng)金(jīn)基(jī)本(běn)是80%的时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真的是完(wán)全碾(niǎn)压其他(tā)职(zhí)业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基(jī)本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本上是每小时一(yī)个号,满级后,每个(gè)号会在深渊(yuān)里待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一(yī)样(yàng)。

不过(guò),这(zhè)也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和(hé)大(dà)月卡(kǎ)以外的所有道具都(dōu)可以通(tōng)过搬砖还钱的方(fāng)式获(huò)得,虽(suī)然金价一(yī)直在跌,但是(shì)搬砖的(de)收(shōu)入还是比较高的(de),0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务(wù)

《晶(jīng)核(hé)》最(zuì)糟糕的部分是运营,基(jī)本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的(de)徽记(jì)而言,官(guān)方除了不(bù)断提高徽(huī)记的价格上限之外,没有(yǒu)任(rèn)何手段(duàn),导致徽(huī)记供(gōng)不应求或者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是买不到,直(zhí)接把(bǎ)各种中(zhōng)间和偏(piān)下的玩家玩死。

其次(cì)是(shì)深渊设计,有(yǒu)明显的账号(hào)检(jiǎn)测逻辑(jí),除(chú)非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自(zì)己装备的(de)概率几乎(hū)为零,有时(shí)候才(cái)一个多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大枪加一把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命却只出了(le)一个。有(yǒu)意思的是,大枪(qiāng)号(hào)上出了四把魔(mó)剑, 但(dàn)是没有一(yī)件自己本命的装(zhuāng)备(bèi),两件在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的(de)机(jī)制,真的(de)很不行。还有,大(dà)深渊的票量是普(pǔ)通深渊的(de)5倍(bèi),结(jié)果一般的ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时候200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人。

最后是团本(běn)掉落的设计,这个图突出了一个(gè)随机(jī)性,没(méi)有任何交换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外(wài),pc的优化也离(lí)谱,游(yóu)戏会经(jīng)常(cháng)报(bào)错和直接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其(qí)他完全没问(wèn)题(tí),而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条(tiáo),有时(shí)候打本的时候(hòu),有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个问(wèn)题),都不解决(jué)问(wèn)题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充(chōng)足的,动作的(de)流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服(fú)务(wù)和游戏优化部分不是很到位(wèi),希(xī)望官方能够继续改进,给(gěi)玩家更好的(de)游(yóu)戏体(tǐ)验。

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