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西安市城六区是哪几个

西安市城六区是哪几个 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空(kōng)大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可(kě)根(gēn)据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀扇难(nán)免会(huì)空,所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈(cí)加速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂(bì)模组(zǔ)【近(jìn)战快速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要(yào)打三波(bō)的场景不能用,第(dì)二(èr)波可(kě)能(néng)会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的(de),如(rú)果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很(hěn)方便(biàn),其(qí)次(cì)辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是(shì)也(yě)要节(jié)约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师(shī))

如(rú)果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发(fā)射(提前攒好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四(sì)合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好(hǎo)填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火(huǒ)刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)直(zhí)接射(shè),然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三(sān)切(qiè)

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发(fā)筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回(huí)来射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况。生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部(bù)的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(lé西安市城六区是哪几个i)、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打的,一(yī)般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比(bǐ)较(jiào)充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回(huí)声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定(dìng)触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或(huò)者自(zì)己(jǐ)换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢(màn)的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了(le)35%的增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩(wán),并且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了(le),那更多承担的是(shì)一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永(yǒng)劫手

西安市城六区是哪几个

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联(lián)动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫(jié)终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对应环(huán)境进行配置(zhì),可以带(dài)自(zì)制清(qīng)怪(guài)(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在输出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满(mǎn)的(de)。

全(quán)知之眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护(hù),只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本上(shàng)都是有着自己明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先(xiān)保(bǎo)证手雷(léi)的(de)回(huí)转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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