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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米

20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)原神风属性角色哪个最(zuì)强游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

原神选好了(le)火(huǒ)属(shǔ)性角色之后,接下来(lái)是选择风属性角色了,可是究(jiū)竟原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各(gè)种必(bì)备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔(xiáng)体力(lì)消耗。前期有了(le)她,探索解谜(mí)基本上(shàng)都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不(bù)在(zài)话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输(shū)出也不低(dī),加(jiā)上高(gāo)的离谱的(de)充能速度(dù),后(hòu)期依然强(qiáng)而有力(lì)。即(jí)使几次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要(yào)是(shì)任何(hé)可以地(dì)形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对(duì)于(yú)输(shū)出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后(hòu)期(qī)的优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上(shàng)的(de)大(dà)幅(fú)提(tí)升(shēng),依然算的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初(chū)始角色也(yě)要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都是5星角色的当(dāng)前版本(běn),更好获得的风(fēng)属(shǔ)性工具人就是主(zhǔ)角了(le)。在没抽到其他风属性角色之前(qián)是解(jiě)谜(mí)必(bì)须的(de)角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起(qǐ)来也相(xiāng)当(dāng)简单(任务做着(zhe)做(zuò)着就练起来了(le)),风属性(xìng)探图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出(chū)还能套(tào)盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比我更懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(hào)(划掉(diào))大威天龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽(suī)然一(yī)直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色(sè),抽(chōu)到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性(xìng)专(zhuān)职工具(jù)人。五星不俗(sú)的面板,突进可(kě)以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普攻:至多进(jìn)行六段(duàn)连(lián)续的射(shè)击。其(qí)中(zhōng)的之一段和第四段射击能(néng)够额外射出一(yī)支(zhī)箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的(de)前(qián)摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分(fēn)为(wèi)未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技(jì)能:点按:在目标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对(duì)处于风域(yù)位(wèi)置(zhì)的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心(xīn)唤出更大的(de)20分米等于多少米 20分米等于多少厘米风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围(wéi)敌人,并对其(qí)造成(chéng)风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行(xín20分米等于多少米 20分米等于多少厘米g)持续的击(jī)飞(fēi)。若暴风接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得对(duì)应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的(de)大(dà)招能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非(fēi)常出色(sè)的(de)辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触发元素反(fǎn)应(yīng),对怪(guài)堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人(rén)拉到面(miàn)前(qián),松手(shǒu)可(kě)以击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一(yī)片风(fēng)的领域,伤害敌(dí)人的(de)同时为我(wǒ)方成(chéng)员回复气(qì)血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一定输出能(néng)力的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍(wǔ)中(zhōng)主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人(rén)持续(xù)造成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按(àn)可(kě)提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持(chí)续(xù)前进的龙(lóng)卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一(yī)定的(de)聚怪效果,如(rú)果接触(chù)到水火冰雷元素(sù),还能额(é)外造成对应属性的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型(xíng)角(jiǎo)色(sè),可输(shū)出可辅助。 

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