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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《权力(lì)的游戏凛冬将(jiāng)至(zhì)》玩(wán)家类型有(yǒu)哪些 玩家类型(xíng)介绍游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

我们(men)可(kě)以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上大(dà)胆前(qián)进(jìn)。

本(běn)游戏中,玩家可(kě)以选择(zé)自己的目标(biāo)并在此基础上塑造自己的游戏角色(sè)。我们(men)可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七(qī)大(dà)类,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)没(méi)有完美(měi)的角色类别,你可以选择自(zì)己的(de)游玩(wán)风格,并在(zài)该方向上大(dà)胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大(dà)类,然后我将逐一介绍(shào)这(zhè)些类别及其子类别。一位玩家可以分(fēn)配到的类(lèi)别(bié)和子类(lèi)别数(shù)量(liàng)是没(méi)有限制的,你也可以这样理解:所有玩(wán)家都可以在游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一(yī)个(gè)玩家类别是“发育型玩(wán)家(jiā)”。这类玩家的(de)终极目标是提高战力。归(guī)至(zhì)这一(yī)类别(bié)的玩家会想尽(jǐn)办法强化自己(jǐ)的账号,对(duì)游戏的其他无法(fǎ)帮助他(tā)们(men)强(qiáng)化账(zhàng)号的领域不(bù)太(tài)感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型玩(wán)家(jiā)可以分为三个(gè)子类别,主要取决于他们(men)在游戏内身处的阶段。这三(sān)个子(zi)类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训练者(zhě)。建(jiàn)造者是(shì)专注于(yú)建(jiàn)筑(zhù)的玩(wán)家,这也是(shì)每一位新玩家都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注(zhù)于花费较高(gāo)的各类研究。最初的重要(yào)里(lǐ)程(chéng)碑是(shì)征(zhēng)伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部队队列)以(yǐ)及(jí)狂热和减免(miǎn)加成。研究者还(hái)会完成城墙和(hé)城防研究,如果玩(wán)家不希(xī)望将(jiāng)战力提升至过高水平(避免提升迁移王国的难度),他(tā)们(men)会选(xuǎn)择跳过(guò)这类(lèi)研(yán)究。

训练者热衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在城堡受攻击(jī)时将防御力提升至更(gèng)高水平。超过这些数(shù)字的士兵都算(suàn)作储备军,或是提(不拘于时句式类型,不拘于时句式还原tí)高战力的附(fù)加力量(liàng)。要注意的(de)是,训练者不一定是(shì)优秀的战士,在介(jiè)绍战士类(lèi)别时,我会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于收集游戏(xì)内的特定内容组合,例(lì)如(rú)领主装(zhuāng)备、指挥(huī)官、巨(jù)龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类(lèi)玩家(jiā)的主要(yào)目的(de)是拥有一套或(huò)多套(tào)上述(shù)内容,且等级达到更高。

游戏内有许多内(nèi)容组合可供玩家(jiā)收集。这些内容可以通过不(bù)同(tóng)方式为(wèi)玩家提供加成和增(zēng)益(yì),而这正(zhèng)是玩家收集它们的(de)主要原因。其实,你向这些组(zǔ)合内容投入得越多,能从(cóng)中获得的加成(chéng)和(hé)增益数量反(fǎn)而(ér)会减少(shǎo),在多数情(qíng)况下,最有利的(de)方式是专注于(yú)收集多个(gè)内(nèi)容组(zǔ)合,每(měi)种东西都收集(jí)一(yī)点,而不是(shì)只收(shōu)集某一个组(zǔ)合。

但是,收集(jí)者努力收集不一定是为(wèi)了加成和增(zēng)益。玩家也可能会(huì)喜(xǐ)欢收集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各(gè)种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在(zài)是充满魅(mèi)力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会(huì)为联盟提供(gōng)资(zī)源,满(mǎn)足作(zuò)战和活动(dòng)的(de)需求。他们会(huì)使(shǐ)用账号超量(liàng)收集资(zī)源,然后派遣收(shōu)集者去填充联盟(méng)补(bǔ)给。作为主要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定(dìng)的(de)终极目(mù)标,但他(tā)们是支持联(lián)盟长期生存的必要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集:采用这种(zhǒng)方式的(de)玩家会利用(yòng)外城建筑生产资源。他(tā)们只会(huì)建造一种资源建(jiàn)筑(zhù)(例如至(zhì)建造铁(tiě)矿),这(zhè)样可(kě)以提高生产加成的效果。他们还会优(yōu)先培养有利于(yú)提(tí)升该种生产效(xiào)果的指挥官,以及选择可(kě)以(yǐ)提(tí)高超量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者(zhě)会派遣行军队列一个接一(yī)个地占(zhàn)领采(cǎi)集(jí)点。当然,不要忘记圣堂可(kě)以(yǐ)提(tí)供提(tí)升采集速(sù)度的增益哦!

在游戏(xì)早(zǎo)期阶段,采集资源至(zhì)关(guān)重(zhòng)要,因为(wèi)它(tā)还可以帮助(zhù)玩家强化领主的(de)勇者装备(bèi)套装。即便在后期,对(duì)于不同的游戏活(huó)动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民”类玩家的主要游戏(xì)动力是加(jiā)入游(y不拘于时句式类型,不拘于时句式还原óu)戏内的联盟和(hé)游(yóu)戏外(wài)的社区(qū)。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基(jī)础,其中包括许多(duō)有趣的(de)人,你可以与(yǔ)他(tā)们一起(qǐ)互动(dòng)和交友。社区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居(jū)民是与社区互动最活(huó)跃(yuè)的(de)玩家,他(tā)们(men)乐善(shàn)好施,能够在享受(shòu)游戏的同时,拥有自己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏(xì)中(zhōng),几乎每一位玩家(jiā)的游戏动力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游戏之所以能(néng)延续(xù),也依赖于我(wǒ)们一起携手构建的(de)健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推(tuī)动(dòng)这款游戏和其(qí)他玩(wán)家前进的动(dòng)力引(yǐn)擎。领(lǐng)袖类玩家(jiā)的(de)终极目(mù)标(biāo)是见(jiàn)证自(zì)己(jǐ)的(de)联(lián)盟所向披(pī)靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动(dòng)、联盟(méng)或(huò)王国,玩家(jiā)必须了(le)解游戏(xì)的运作机制。获(huò)得这类游(yóu)戏知识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家(jiā)需(xū)要花费许多时间(jiān),经历多(duō)场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏(xì)中领导他人的能力。有一定的时间和精力,而(ér)且(qiě)本身有一定策(cè)略游戏经验(yàn)且(qiě)善于运筹(chóu)帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏中是十分少见(jiàn)的,但也正(zhèng)因为此(cǐ),领袖与战略(lüè)家(jiā)在游(yóu)戏中(zhōng)会(huì)受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献(xiàn)的玩家(jiā)热衷于领导他人和出谋划策,而且(qiě)他们(men)会为此坚持玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规(guī)划战场、将(jiāng)所有(yǒu)人部署在正确的(de)位置就像是在下(xià)一盘大棋。要(yào)领(lǐng)导(dǎo)和引导其他玩家,领(lǐng)袖(xiù)必须掌(zhǎng)握特定(dìng)的(de)社交技能(néng)且拥有优异的(de)天赋(fù)。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏活动或特定(dìng)的(de)目标活(huó)动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》内会有(yǒu)多种(zhǒng)多样的游戏活动,让我们(men)一起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎选择(zé)战斗(dòu),专注于(yú)制定战术和战略,力(lì)求在(zài)游(yóu)戏活动(dòng)中取(qǔ)得更高名次。这不光会(huì)让某些玩家(jiā)成为联盟中的红(hóng)人,也会(huì)让某些(xiē)顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全(quán)体游戏玩家看到。而对于冠军类(lè不拘于时句式类型,不拘于时句式还原i)玩家而(ér)言,这(zhè)些无上的荣誉和声(shēng)望是(shì)他们孜孜不(bù)倦追(zhuī)求的(de)目标。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的(de)战士类(lèi)玩家可以分为两个子类(lèi)别,相互(hù)之间可能重叠(dié)(一(yī)名玩家可(kě)以同属多个(gè)子(zi)类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的(de)增益和加成会(huì)在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须(xū)比其他玩家(jiā)更加强大(dà),经验也要足够丰富,其他人才有信(xìn)心将士兵托付给(gěi)你。除了增益和(hé)加成以外,集结(jié)领袖(xiù)还需要关注集(jí)结的(de)规(guī)模(mó)。集结规(guī)模过(guò)小的领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结(jié)领袖通常也是(shì)出色的收集者,因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当(dāng),甚至(zhì)更加强悍。强大(dà)的集结领袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中的战力(lì)主要取(qǔ)决(jué)于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提(tí)供自己(jǐ)的士(shì)兵和巨龙参与集(jí)结(jié)与增援(yuán),赢(yíng)得战斗的几(jǐ)率就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出数不胜(shèng)数(shù)的伟大(dà)斗(dòu)士,其中不乏会(huì)有许多零氪玩(wán)家,他们会(huì)积极(jí)地(dì)参与每一(yī)场战(zhàn)斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和参(cān)与者在受到(dào)攻击时,可以选择(zé)保留最(zuì)少的士兵,以便将他(tā)们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将火力集中在(zài)更容(róng)易被击败的敌人身上,躲避无(wú)法打败(bài)的(de)敌(dí)人所发起的攻击。零城堡(bǎo)战(zhàn)士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因(yīn)为(wèi)你需要(yào)将士兵数(shù)量维持在较(jiào)低的水(shuǐ)平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在(zài)其他(tā)游戏中(zhōng),坦(tǎn)克是(shì)指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账(zhàng)号比较适合抵抗敌人的集(jí)结攻(gōng)击(jī)。坦克需要拥有更高数(shù)量(liàng)的士兵才有机(jī)会抵抗集结规模较大的集结(jié)领袖。他们还需要(yào)拥有数量足够稳健的前排增援,才有(yǒu)助于阻挡伤害(hài),此外,巨(jù)龙的属性也可(kě)以提(tí)升他们(men)的(de)增益(yì)效(xiào)果(guǒ)。无论多(duō)么强大的坦克都(dōu)无(wú)法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队友的协助。

战士可以拥有不(bù)同的终极目(mù)标,但主要目(mù)标依然是参(cān)与战斗(dòu)。对战(zhàn)士而言,战场就(jiù)是(shì)这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不(bù)胜则(zé)死。”部分战士会集中(zhōng)精力征服(fú)他(tā)人;部(bù)分人渴(kě)望见证敌人元气大(dà)伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还有一些(xiē)玩家则(zé)希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的(de)击杀数(shù)和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分(fēn),在一位玩家与(yǔ)解锁骑(qí)士或以上(shàng)爵(jué)位(玩(wán)家的(de)战力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损失(shī)T3以(yǐ)上(shàng)士兵,就(jiù)会获得(dé)军(jūn)功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其他世界和(hé)击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家(jiā)群体(tǐ)或(huò)联盟。为防止在(zài)离线期间被军功猎人或(huò)入侵者(zhě)突(tū)袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳(jiā)角色(sè)类别?

没(méi)有完(wán)美的角色类别。在这款(kuǎn)即时战略开放世(shì)界(jiè)游戏中,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游(yóu)玩风格(gé),并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前进(jìn)。最(zuì)重要的是以自己(jǐ)喜欢的方(fāng)式尽情享受(shòu)游戏乐趣(qù)。

角色(sè)类(lèi)别为什么重要?

你(nǐ)需要知道(dào)自己希望在游(yóu)戏里做什么,才不(bù)会“误入歧(qí)途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定适(shì)合成为战士,而收集了(le)全(quán)部(bù)指(zhǐ)挥(huī)官的玩家也不一定拥有更佳的(de)属(shǔ)性。从(cóng)另一方面看,你(nǐ)需要(yào)寻找(zhǎo)懂得(dé)欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致的(de)联盟。

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