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黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅

黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求(qiú)来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家(jiā)们需(xū)要照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

以(yǐ)人为(wèi)本(běn)的工(gōng)业革命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实策(cè)略游(yóu)戏而(ér)言,如果要事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于(yú)游戏内没有详(xiáng)细(xì)的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过(guò)如果让我用一个(gè)词表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也都是一切的基(jī)础——投入到(dào)农业与工(gōng)业(yè)的产出、转化为武装力量或(huò)者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的(de)税(shuì)赋,越多(duō)的人口和越高(gāo)等级的(de)人口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济收入。工作类(lèi)型的划分(fēn)则是(shì)以资本主义(yì)化(农(nóng)民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时(shí)期的(de)各个(gè)阶(jiē)段(duàn)。

想要获(huò)得(dé)更(gèng)高的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更(gèng)多和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更高级(jí)的工(gōng)作人口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会(huì)陷(xiàn)入(rù)停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当(dāng)提供(gōng)了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在附(fù)近建立市场来供应)时(shí),人(rén)口就会(huì)增长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基本是以(yǐ)经济作物(wù)而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种(zhǒng)随(suí)着人口(kǒu)增长的(de)“自然升本(běn)”完成以后(hòu),就可(kě)以把已经达到满人口(需要(yào)满足(zú)了所有的(de)物资需求)的住房升(shēng)级到下(xià)一个(gè)阶段(duàn),然后可(kě)以产生新的(de)工人,并且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过(guò)值得一提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作(zuò)类需要工人(rén)等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体的人(rén)口(kǒu)和(hé)居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处(chù)于四面八方(fāng)都有(yǒu)道路的(de)状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对应的娱(yú)乐(lè)设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施来保(bǎo)持(chí)城市的清洁度(dù)等等(děng)——这些种种内容又(yòu)都是体现了“服务于人(rén)”的(de)以人(rén)为(wèi)本精(jīng)神(shén):我们可以在(zài)居民住房中看到满(mǎn)意(yì)度(dù)的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质(zhì)量内容(róng)更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与态度的(de)重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才(cái)入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要(yào)更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展内容(róng)带来的变化了(le)。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当多(duō)的额(é)外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来选择(zé)是(shì)否在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业(yè)革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游(yóu)戏(xì)的本(běn)体,以及每(měi)一个扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教(jiào)学性质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家可以在剧(jù)情黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅(qíng)模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然(rán)是(shì)送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色(sè)呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原(yuán)风情的《狮(shī)子大(dà)地》以(yǐ)外另一个(gè)具有比较强烈地域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来到(dào)了(le)南美(měi)或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的(de)不(bù)明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关(guān)可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言(yán),居民的工种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐用(yòng)来开局建港(gǎng)的(de)(总不至于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那(nà)种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边(biān)一个(gè)岛不(bù)能种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这一(yī)点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都(dōu)存在(zài)明(míng)显的资源断层(céng),中期开(kāi)始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更大的特(tè)色就是不交税了,收(shōu)入(rù)基本上只能贸(mào)易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期(qī)压力还是相当大(dà)的,因为这款游(yóu)戏的老玩(wán)家都知(zhī)道(dào),《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现(xiàn)实(shí)时(shí)间2个(gè)小时以后的事了。

不(bù)过(guò)游戏(xì)也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机(jī)制,首先就(jiù)是(shì)艺术(shù)家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制(zhì)品,都(dōu)有着相(xiāng)当高的售(shòu)价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路以(yǐ)后(hòu)赚(zhuàn)钱(qián)是相当快的。其次(cì)就是新兴世界(jiè)不仅包含了多(duō)样化需(xū)求的商路,还有(yǒu)很多临(lín)时事件,会增加或(huò)者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一点意(yì)义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的(de)货物,可以额(é)外(wài)获(huò)得人(rén)口(kǒu)增长,并且(qiě)获(huò)得资金收(shōu)入(rù),黑市物品在居民形成规(guī)模(mó)以后收益相当可观。不过需(xū)要先(xiān)花费比较(jiào)高的价格从旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来(lái)购(gòu)买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除(chú)了(le)体现在各(gè)种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐(lè)的(de)黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅,比(bǐ)如(rú)海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放(fàng)入博(bó)物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游(yóu)戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉(jué)有个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对(duì)而言劳工的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中实(shí)际(jì)上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的(de)种植和(hé)加(jiā)工工(gōng)序(xù)也(yě)需要大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的问题就(jiù)是需要(yào)频繁(fán)升降(jiàng)级(jí)住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑(zhù)时升级房子(zi),建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了(le)一个和本(běn)体类似的(de)问题,也就是本(běn)作的自动化(huà)和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季(jì)票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新(xīn)玩家(jiā)入手的(de)很好时机(jī):首先不同于4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之类(lèi)的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的实(shí)时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确(què)实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典游(yóu)戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是油画风格的(de)游(yóu)戏插(chā)画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的(de)水准。

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最后就是游戏的复杂(zá)供(gōng)应(yīng)链、城市(shì)布(bù)局、岛间布局有很多研(yán)究的(de)空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还需要管上(shàng)面的立交(jiāo)桥和(hé)下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但(dàn)毕(bì)竟这(zhè)游(yóu)戏(xì)可(kě)以(yǐ)造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧和种田(tián),也游玩(wán)内容(róng)的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧(jù)本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩的(de)老(lǎo)玩家而言,也可以(yǐ)体验一下(xià)年4季票带(dài)来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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