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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不(bù)是标(biāo)签(qiān)“任(rèn)务”的道具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。

以(yǐ)撒的(de)结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加(jiā)入的道具。每当(dāng)游戏生成带(dài)基座的道具时,如(rú)果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的(de)道具。

一、效果

每当(dāng)游戏生成(chéng)带基座的道具时,如(rú)果(guǒ)不(bù)是标签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其增加(jiā)4个(gè)随机道(dào)具选项。

道(dào)具(jù)每(měi)0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不叠(dié)加。

二、注意

减速(sù)效(xiào)果(例如怀表)不(bù)会降(jiàng)低道具变换的(de)速度(dù)。

一(yī)组道具中的一个是原本生成或被重置后的道具,另外四个则会来自当前(qián)房间(jiān)的道具池。

箱(xiāng)子中的道具通常在生成后需要一个很(hěn)小(xiǎo)的间隔才可以被(bèi)角色拾取(像(xiàng)是角色(sè)被箱子里(lǐ)的道具弹开了一样);但是(shì)如(rú)果角色获得了错误王冠,这个间隔(gé)将被移除,也就是(shì)说角(jiǎo)色在(zài)道具生成时便(bià戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时n)可拾取该道具,可互(hù)动实体生(shēng)成的道具同理。

以(yǐ)撒的长(zhǎng)子名分和堕化(huà)以(yǐ)撒(sā)的被动效果(guǒ)将被该道具的效果完(wán)全覆盖。

如(rú)果在创(chuàng)世记的过程中获(huò)得该道(dào)具,错误王冠将在(zài)被获得后(hòu)的(de)下一轮道具选择中生效(xiào)。

见到作为选(xuǎn)项的道具和在正常(cháng)游戏中见到它(tā)们(men)是一戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时样的(de)。也就是(shì)说,拾取(qǔ)错误王冠后道具池将会以5倍的速度(dù)耗(hào)尽。

达摩克里(lǐ)斯之(zhī)剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生成的基(jī)座道具不受错(cuò)误(wù)王冠的(de)影响。

三、轶事

该道具(jù)致敬了《超(chāo)级马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉错误:如果玩家拥有超过(guò)99条生命(mìng),则每个关卡起始(shǐ)的生命计数器将会显示(shì)为一顶王(wáng)冠。

该道具(jù)的描述为5个问号,可(kě)能是在(zài)暗(àn)示该道具的效(xiào)果。

该道具的外观看起来(lái)像(xiàng)是(shì)出现了由游戏漏洞(dòng)引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该道具看(kàn)起(qǐ)来似乎是(shì)受到(dào)了(le)错(cuò)误技的影响。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该(gāi)道具的解锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕(duò)化角色机制(zhì)的(de)道具都是通(tōng)过(guò)使用相(xiāng)应角色击败(bài)精神(shén)错乱解锁,而不(bù)是(shì)祸兽。

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