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500万越南盾是多少人民币,1人民币= 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要(yào),所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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