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初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择风(fēng)属性角色了,可(kě)是究(jiū)竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强呢?想知(zhī)道答(dá)案就赶快看(kàn)看下面由小编分(fēn)享的攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必(bì)备(bèi),天(tiān)赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了(le)她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话(huà)下。大(dà)招强力聚怪(guài),随便配个元(yuán)素发(fā)生器输出也不低,加(jiā)上高的(de)离(lí)谱的(de)充能(néng)速度,后期依然(rán)强而(ér)有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何(hé)可(kě)以地形杀(shā)的(de)副本地区,搬就完事了(le)。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输(shū)出(chū)效率是极大的提高(gāo),贯穿前(qián)期到(dào)后期(qī)的优秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也要输出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好获(huò)得(dé)的风属性工(gōng)具(jù)人(rén)就是主(zhǔ)角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而(ér)且(qiě)输出其实并不低(dī)(好歹是五星的(de)面板),命之座培(péi)养(yǎng)起(qǐ)来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务(wù)做(zuò)着做着就练(liàn)起来了),风属性(xìng)探图下本也(yě)能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额(é)输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直(zhí)被人(rén)吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为风属(shǔ)性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角成(chéng)为(wèi)岩属性专职(zhí)工(gōng)具(jù)人(rén)。五星(xīng)不俗(sú)的面板(bǎn),突进(jìn)可以辅助(zhù)赶路。

原神(shén)风(fēng)属性角(jiǎo)色技能分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连续的射(shè)击。其中的之一段和(hé)第四段射(shè)击能够额(é)外射出一支(zhī)箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄(miáo)准射(shè)击分为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤(shāng)害(hài); 

元素技能(néng):点按(àn):在(zài)目(mù)标位置(zhì)唤出风域,对(duì)处(chù)于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并(bìng)对(duì)处于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元(yuán)素能量,射(shè)出千风汇聚(jù)的箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造(zào)成巨大的暴风(fēng)。暴风会(huì)持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获得对应(yīng)属性(xìng),造成对应元素(sù)的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸(xī)引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一(yī)起,是(shì)一位非常出(chū)色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可(kě)以切换输出角色,触发(fā)元(yuán)素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行(xíng)整体打击,比如火元素+雷(léi)元(yuán)素(sù),可以触发带(dài)爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果的(de)二段攻击(jī)。 

元素技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为(wèi)我方(fāng)成员回复气血,回(huí)血量取决(jué)于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能(néng)够在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复值取决于琴的(de)攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作(zuò)为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素(sù)技能(néng):对(duì)前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长(初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程zhǎng)按(àn)可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌(dí)人(rén)和沿途(tú)物(wù)体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素(sù),还能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可(kě)输(shū)出可辅助。 

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