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二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥

二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使(shǐ)用,持续(xù)期间回合结束(shù)增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果增加的(de)愤(fèn)怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时(shí)候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也会(huì)较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增(zēng)加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)在回合结(jié)束时(shí)一次(cì)结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定(dìng)是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会(huì)较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)更高要看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多(duō),痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得(dé)的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么(me)被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容(róng)易(yì)被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较强的输出(chū)阴属(shǔ)性会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回(huí)合(hé)获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成效果(guǒ)不(bù)受气血损失限制(zhì),也避免如(rú)果持续期间(jiān)不(bù)受(shòu)伤害或受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增(zēng)加一(yī二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥)回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪(yí)带(dài)来的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值(zhí)较低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以更快(kuài)得使用出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使不出来大(dà)特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不(bù)出来

然后(hòu)我还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的(de)机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的(de),其(qí)次是太阳,有时候(hòu)着急用怒(nù)的时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不(bù)要(yào)逆来(lái)逆(nì)去的了(le)

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