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攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别带(dài)面的高伤害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的(de)时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用(yòng)普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制(zhì),要么(me)不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时(shí)需要格外慎重,先上一(yī)张表格(gé)看看基础的效果,然(rán)后我再慢(màn)慢分析这个(gè)门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四(sì)象和两(liǎng)仪(yí)多(duō)少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能力(lì)的两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)

大唐也是(shì),小雷音的也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可能一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的(de)法系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意值低(dī)时使(shǐ)用

不过战意(yì)值(zhí)低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使用门派(pài)法宝其实(shí)也就是为了可以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比(bǐ)较大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多(duō)对其他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多(duō),使(shǐ)用收益(yì)也越(yuè)大。但如果(guǒ)在(zài)战(zhàn)意(yì)值较(jiào)低时(shí)使用(攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别yòng),则可能不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海(hǎi)本来(lái)就不(bù)多(duō),有太阴(yīn)法宝的(de)更是没有,所(suǒ)以我(wǒ)也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评(píng)论(lùn)区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额(é)外增加一个(gè)(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果,但(dàn)是是独立有概率获(huò)得一点须(xū)弥(mí)值(如果(guǒ)是(shì)这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获(huò)得须弥值(zhí)的(de)时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没有错误(wù)的话(huà),应该是之一种可能,就(jiù)是回合结(jié)束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和(hé)太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情况允(yǔn)许,更好也(yě)是(shì)低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己(jǐ)把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通用,当(dāng)面板来(lái)用就行(xíng),少(shǎo)阳(yáng)比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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