中国书画艺术中国书画艺术

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《纪(jì)元1800》好(hǎo)玩吗 设定介绍及玩法解析游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需求来(lái)扩大(dà)发展。

以(yǐ)人(rén)为本的工(gōng)业革命模拟器

作(zuò)为(wèi)一(yī)个时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没(méi)有详细的(de)百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言(yán),人力也都是一切的基(jī)础——投入到(dào)农业与工(gōng)业的(de)产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在(zài)于(yú),这(zhè)款游戏中金钱收入也来自(zì)于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等(děng)级的人口(kǒu)会产生更高的(de)经济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济收入用(yòng)来维(wéi)持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口(kǒu),但更高级的(de)工作人口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长(zhǎng)也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑(jí)就(jiù)形成了:首先(xiān)是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那(nà)个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本(běn)是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这(zhè)种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成(chéng)以后,就可(kě)以把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(需要满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资(zī)需(xū)求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工(gōng)共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工操作类需(xū)要工人等(děng)等,所(suǒ)以需要完成(chéng)的是一个(gè)整体的(de)人口和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还(hái)属于一(yī)个“水多(duō)了(le)加(jiā)面(miàn)、面多了(le)加水(shuǐ)”的过程中,不过随(suí)着城市规(guī)模的(de)逐渐扩大(dà),最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思就需要考虑一(yī)些宏观方面的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八(bā)方都有道路(lù)的(de)状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防(fáng)局和医院来防范火灾(zāi)和(hé)传(chuán)染病(bìng)的风险(xiǎn)、需(xū)要建污(wū)水&废物处理设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种(zhǒng)内容又都是体现了(le)“服(fú)务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的(de)数值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样(yàng)也(yě)是开发组(zǔ)能力与态度的(de)重(zhòng)要展现环(huán)节(jié),因为这(zhè)样的游(yóu)戏基(jī)本都是(shì)几十小时(shí)才入门,但与此同时(shí)重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的(de)扩(kuò)展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好来选择是否在(zài)自定义模式(shì)中启用这(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田)、狮(shī)子(zi)大地(dì)(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(jì)(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流(liú)生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第(dì)四季度(dù):变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带(dài)有教学性质的剧情(qíng)模(mó)式,玩(wán)家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新机制的玩法(fǎ)与特色(sè)。有一点(diǎn)有趣(qù)的地(dì)方在于(yú)这些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴(xīng)世界(jiè)

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样(yàng)的内容特色(sè)呢?这是除了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒(lēi)比海的(de)热带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序(xù)然(rán)后文(wén)化胜利(lì)的路线,但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是(shì)真的不(bù)明(míng)显(xiǎn),加(jiā)上(shàng)歌星、球星这些(xiē)文娱(yú)相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之(zhī)一(yī)点(diǎn)就是(shì)相对于本体而言(yán),居(jū)民的(de)工(gōng)种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直接是(shì)“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的(de)具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳(láo)工的食物需求(qiú)包(bāo)含“香(xiāng)最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思蕉饼”——不要小看这个(gè)变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实(shí)游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西边一(yī)个岛不能种辣椒的(de)设定(dìng)就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界(jiè)》这一(yī)点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋势,在(zài)预设剧(jù)本中可供开发(fā)的有(yǒu)是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存(cún)在(zài)明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个(gè)小时以后的事(shì)了。

不过游(yóu)戏也存在一(yī)些补(bǔ)偿(cháng)机制(zhì),首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的(de)售价,中后期商品基本单(dān)价(jià)上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱是相当(dāng)快的(de)。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了(le)多样化需(xū)求(qiú)的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者(zhě)减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提(tí)供(gōng)黑(hēi)市需求的货(huò)物,可以额外获得人(rén)口增长,并且(qiě)获(huò)得资金收入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不(bù)过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可(kě)以伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可(kě)以如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特色除(chú)了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任(rèn)务也是以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目前的版本比(bǐ)较(jiào)游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺(yì)术家产品解(jiě)锁所需的人口有(yǒu)点太多(duō)了(le),后期(qī)动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际(jì)上(shàng)产出还是工(gōng)农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也(yě)需要(yào)大量的工农。这样(yàng)带来的问题(tí)就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带(dài)来了一个和(hé)本体类似(shì)的问题(tí),也就是本(běn)作的自动化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适合(hé)入(rù)坑(kēng)的(de)“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也(yě)基(jī)本在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更(gèng)好(hǎo)玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类似的(de)游戏可(kě)能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景(jǐng)的微观画(huà)面确(què)实(shí)好(hǎo)看(kàn),这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏(xì)插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后就是(shì)游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这(zhè)些相对(duì)纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系(xì)列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好(hǎo)的引导作用,而对于(yú)一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪(jì)建筑风格体验。

如(rú)果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转发给身边(biān)游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

评论

5+2=