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白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因

白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于实白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因(shí)战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然(rán)出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆(bào)发(fā)出伤,收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技(jì):支付困(kùn)难?

托帕(pà)的(de)战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的增益(yì),且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技(jì)会额外让账账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击(jī)既属于战(zhàn)技也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标(biāo)回合(hé)开始(shǐ)或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌(dí)人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原(yuán)来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核(hé)心机(jī)制,可(kě)以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的(de)追加攻击时,账账行动(dòng)提(t白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因í)前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不会触发这(zhè)个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的(de)追加(jiā)攻击由(yóu)账账自(zì)身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额(é)外阶段(duàn)),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害倍(bèi)率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技(jì)的(de)那次(cì)攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制,基(jī)本上只要我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结技后(hòu),托帕释放普攻或者战(zhàn)技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会(huì)发生变化(huà),并且(qiě)在行动(dòng)值上(shàng)方会标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分(fēn)为(wèi)主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻(xún)一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率获(huò)得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之(zhī)后随(suí)机出(chū)一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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