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气血觉(jué)醒技(jì)能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续(xù)时间为(wèi)30s。

怪物(wù)猎人崛起气(qì)血觉醒(xǐng)技能(néng)是根据吸(xī)血(xuè)量分(fēn)为低/高两档(dàng)加成, 分界线为(wèi)50/150血(xuè),累(lèi)计大于50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持续时间为30s。

一(yī)、气血(xuè)觉醒技能介绍

根据吸血量分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可以(yǐ)触发,持续30秒

物理(lǐ)和属性(xìng)双加成(chéng),固定值加算(suàn),属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二(èr)阶,刷新(xīn)持续时(shí)间为30s

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