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特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗

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PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队:技(jì)能伤害提(tí)高(gāo)、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每个队(duì)友(yǒu)使你的(de)伤害提高。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队(duì):技(jì)能伤害提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高(gāo);第(dì)三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到(dào)来(lái)自(zì)玩(wán)家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对野兽造成的伤害提高、在(zài)控制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)受(shòu)到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队(duì)排行推荐

特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不(bù)同场景明显不(bù)同,所(suǒ)以要区(qū)分两个(gè)榜单(同(tóng)一梯队中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增加

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加

你的每(měi)个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提(tí)高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对精(jīng)英(yīng)敌人造(zào)成的伤害提高

召(zhào)唤物(wù)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提升

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命中率提高

第(dì)四梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

对野(yě)兽造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

在控制类状态(tài)下受特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗到的伤害降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

移动时(shí)受(shòu)到的伤害降低

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

对(duì)亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队(duì):

格挡率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状态(tài)持续时(shí)间增加

对玩(wán)家(jiā)造(zào)成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技(jì)能伤害(hài)提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增加

对(duì)生命(mìng)低(dī)于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降低(dī)

受到(dào)的持续性伤(shāng)害降低

在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

对有(yǒu)护(hù)盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内(nèi)的敌(dí)人对你造成的伤(shāng)害降低

普攻使目(mù)标受(shòu)到(dào)的(de)治疗(liáo)效果降低(dī)

对控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵(dǐ)抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯(tī)队(duì):

更(gèng)大生命(mìng)值

装备基础生命

命中率提高(gāo)

你的(de)每个队(duì)友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造成的(de)伤(shāng)害提升

第(dì)四梯队:

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对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

阵亡时为(wèi)队友回(huí)复其更大(dà)生(shēng)命值(zhí)

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽造成的伤(shāng)害提高

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