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夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思

夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之后,接下(xià)来是选择风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶(gǎn)快(kuài)看看(kàn)下面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角色(sè)哪个(gè)最(zuì)强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的(de)啊

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思力(lì)消耗。前期(qī)有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿(ná)九稳,什(shén)么(me)高(gāo)山丘陵都(dōu)不(bù)在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出也不低,加上高的离谱的充能速(sù)度,后(hòu)期依然(rán)强而有(yǒu)力(lì)。即使几次被砍也依(yī)然是当(dāng)之无愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙德(dé)搬运工

只要(yào)是任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完(wán)事了(le)。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技能(néng),对(duì)于输出效率(lǜ)是(shì)极大(dà)的提(tí)高,贯(guàn)穿前(qián)期到(dào)后(hòu)期(qī)的优秀(xiù)辅助(zhù)能(néng)力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上(shàng)的(de)大(dà)幅提(tí)升,依(yī)然算(suàn)的上是(shì)EX级(jí)的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角(jiǎo)色的(de)当前版本,更好获得的风属(shǔ)性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色之(zhī)前是解谜必须的角色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板(bǎn)),命之座(zuò)培(péi)养(yǎng)起来也相(xiāng)当(dāng)简单(任务(wù)做着做着就练起来了),风(fēng)属性(xìng)探图下本(běn)也(yě)能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高额输出(chū)还能套盾(dùn)增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思(bīng)一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙(bì),虽然(rán)一直被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大的时候(hòu)在刮(guā)痧,但是开大之(zhī)后的(de)输出真的(de)很靓仔(zǎi)。同样地作(zuò)为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可(kě)以(yǐ)辅助赶路。

原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色技(jì)能分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一(yī)段和第四段射(shè)击能够额外(wài)射出一支箭。第六段(duàn)射击具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击(jī)和满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射(shè)击拥有较高(gāo)倍率的伤(shāng)害(hài),且为(wèi)元素伤害(hài); 

元素技能(néng):点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处(chù)于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对(duì)处于(yú)风域位置(zhì)的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风(fēng)会持(chí)续吸引周围敌人,并夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思对其(qí)造(zào)成风(fēng)元素伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌人进(jìn)行持(chí)续的击飞。若暴风(fēng)接触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对(duì)应属(shǔ)性,造(zào)成(chéng)对(duì)应元(yuán)素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到一起,是(shì)一位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以切(qiè)换(huàn)输出角色,触(chù)发元素反应,对怪(guài)堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技(jì)能(néng):长(zhǎng)按将周围的(de)敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片风(fēng)的领域,伤害敌(dí)人的同时为(wèi)我方成员回(huí)复气(qì)血,回血量取决于生(shēng)命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一位有(yǒu)一定输出(chū)能力(lì)的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让(ràng)她(tā)能够(gòu)在(zài)攻击的同(tóng)时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌(dí)人(rén)和沿途物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角色(sè),可输出可辅助。 

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