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enjoy可数吗,joy可不可数 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其(qí)增加4个(gè)随机道(dào)具选项。

以撒的(de)结合忏悔错误(wù)王冠是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加(jiā)入的(de)道(dào)具。每当游戏(xì)生成(chéng)带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增(zēng)加4个(gè)随机(jī)道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏(xì)生成带(dài)基座的(de)道具时,如(rú)果不是(shì)标enjoy可数吗,joy可不可数签“任务”的道具,则会(huì)使其增加(jiā)4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。

道具(jù)每(měi)0.2秒变换(huàn)一次。

多(duō)个(gè)错误王冠(guān)效果不叠(dié)加。

二(èr)、注意

减速(sù)效(xiào)果(例如怀表)不会降低道(dào)具变换的速度。

一组道具中的一个是(shì)原本生成或被重置后的道(dào)具,另外(wài)四个则会来(lái)自当前房间的道具池。

箱子中的(de)道(dào)具通常(cháng)在生(shēng)成(chéng)后需要一个很(hěn)小的间隔(gé)才可以被角色拾取(qǔ)(像是角色(sè)被(bèi)箱子(zi)里的(de)道具弹开了一(yī)样);但是如果(guǒ)角色(sè)获得了错误王冠,这个间隔将被移除,也就是(shì)说(shuō)角色在道(dào)具生成时便(biàn)可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒(sā)的长(zhǎng)子(zi)名分(fēn)和堕化以撒的被动效果将被该道(dào)具的效果完全覆(fù)盖。

如果在创世记的过(guò)程中获(huò)得该道具,错(cuò)误王冠将在被获得后的下一轮道具选择中生效(xiào)。

见到(dào)作为选项的(de)道具和在(zài)正(zhèng)常游戏中见到它们(men)是(shì)一样的。也就是(shì)说,拾(shí)取(qǔ)错误王冠(guān)后(hòu)道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝(bǎo)袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠的影响(xiǎng)。

三(sān)、轶enjoy可数吗,joy可不可数事(shì)

该道具致敬了《超级马力(lì)欧兄弟》中的一个视(shì)觉(jué)错误:如果玩家拥有超(chāo)过99条生命,则每个(gè)关卡起(qǐ)始的生命计数(shù)器将会显示为一顶(dǐng)王冠(guān)。

该道具的描述为5个(gè)问号(hào),可能是在暗示该道具的效果。

该道具的(de)外(wài)观看起来像是出(chū)现了由游戏漏洞引起的(de)贴图错误。

这也(yě)使得该道(dào)具看起来似(shì)乎是受到了错误技(jì)的影响。

该道具是堕化以撒机(jī)制(zhì)的加强(qiáng)版。该道(dào)具的解锁方式也(yě)不(bù)同寻(xún)常,因为大多数基于堕化角色机制的道具都是通过(guò)使(shǐ)用相应角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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