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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加(jiā)、冷(lěng)却(què)缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速(sù)度(dù)、受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对野兽造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高、在(zài)控制类状态下受到的伤害降低、对(duì)未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo);PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词(cí)条梯(tī)队(duì)排行推(tuī)荐

特(tè)别注意(yì):因(yīn)为(wèi)很多(duō)词条P吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里VP和PVE收(shōu)益在不同(tóng)场景明(míng)显不(bù)同,所以要(yào)区分两个(gè)榜单(同一梯队中词条优先(xiān)级不分(fēn)先后(hòu))

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯(tī)队:

暴(bào)击(jī)率提(tí)高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提(tí)高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加

你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)精英敌(dí)人造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造成的伤害提(tí)升

装备基础(chǔ)伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中率(lǜ)提高

第(dì)四梯队:

更大生命值

对野兽造成(chéng)的伤害(hài)吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里提高

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低

对未(wèi)受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到的(de)治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对(duì)有护(hù)盾的(de)目标造成的伤害提高

受到(dào)的持续性伤害降低(dī)

受(shòu)到的(de)所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌(dí)人伤害(hài)提高

减速抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更(gèng)大生命值

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

装备基础伤害

移动速(sù)度

受(shòu)到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低

受到的持续性(xìng)伤害(hài)降低

在控制类状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受(shòu)到(dào)的伤害降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提(tí)高

3米内的(de)敌人对你造成的(de)伤害(hài)降低(dī)

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果(guǒ)降低

对(duì)控制类状态下的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

致命抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大生命值

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中率提高(gāo)

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害(hài)提(tí)升

第(dì)四(sì)梯队:

对(duì)未(wèi)受过伤的(de)敌(dí)人伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤害提高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精英敌人(rén)造成的伤害提高(gāo)

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高

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