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少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临(lín)时提升的比例(lì)伤害,少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一个(gè)要求时(shí),这个(gè)要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的(de)效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的(de)面板也更高(gāo),如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时(shí)提升的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物(wù)伤与目(mù)标法伤(shāng)有关(guān),但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的(de)物伤相关,是(shì)自(zì)身除(chú)法(fǎ)宝外的(de)物伤(shāng)

技能公式:

技能(néng)无法(fǎ)对(duì)自身使用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物(wù)法伤害

比例(lì)减伤(shāng),比如唧唧歪歪(wāi),也不会减(jiǎn)到(dào)法宝增加(jiā)的面板部分

具体数(shù)值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的(de)系数与你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行带入(rù)自认为(wèi)的系数(shù)中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比(bǐ),主要(yào)是做对比

少阴是(shì)目标防御达到的(de)一个(gè)要(yào)求时,这(zhè)个要(yào)求不会(huì)太高(gāo),就能是四(sì)象(xiàng)中更(gèng)好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只(zhǐ)是(shì)增加的效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物(wù)理(lǐ)防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的效果越好,不过(guò)这里也要(yào)想(xiǎng)一个(gè)问题,就是星印里(lǐ)出(chū)现(xiàn)的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的效果还(hái)会是更好的(de)吗

这个(gè)就(jiù)要看你身上(shàng)携(xié)带的忽视效果有(yǒu)多(duō)少件,如果(guǒ)除了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴(bào)一个(gè)道理,不是说目标(biāo)有抗(kàng)暴了(le)你就觉(jué)得暴(bào)击没用了(le),就算目标有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击高于他的(de)抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你(nǐ)真的不(bù)需要暴(bào)击,也放弃(qì)对(duì)其他(tā)目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易(yì)高于目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲这个(gè)道(dào)理

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一(yī)件都不(bù)要弄,弄(nòng)得少可能(néng)会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他的(de)抵抗(kàng),超多(duō)少算多(duō)少,超出的部分全(quán)部有效

身上没有忽视效果的(de),那么一件(jiàn)两件的忽视很可(kě)能会被对(duì)方抵抗完全抵消(xiāo),不魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地煞暂未(wèi)加入星(xīng)印系统,星印(yìn)之(zhī)前放(fàng)出(chū)的周常内容(róng)也是(shì)没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每增(zēng)加(jiā)1点忽(hū)视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就是(shì)忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的(de)暴击(jī)也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用(yòng)顾(gù)虑太(tài)多。

如果(guǒ)实(shí)在(zài)要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加成;忽(hū)视的发展忽(hū)视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么(me)是少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固(gù)伤所(suǒ)能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结(jié)果期望也要计算(suàn)到整个伤(shāng)害中

所以同样我(wǒ)也计(jì)算(suàn)了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的(de)阈(yù)值,除法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高于(yú)这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴(bào)击概(gài)率还是低(dī)于(yú)目标(biāo)的(de)抗暴(bào),那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴击(jī)特效肯(kěn)定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不(bù)知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也(yě)更(gèng)高

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上(shàng)就(jiù)是(shì)《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析的全部内容了(le),更多(duō)相关攻略(lüè)资讯请关(guān)注本站(zhàn)梦幻西游手游专区(qū)!

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