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站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的

站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,专武收益比其他光锥高很多(duō),5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的(de)无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏中,镜流(liú)是一名毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰属性(xìng)角色(sè),本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带来(lái)镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也(yě)有(yǒu)20%。专武收益比其(qí)他光锥(zhuī)高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星魂(hún)与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个输出角色,所以本次计算用镜流(liú)搭配停云的队伍进行固定变量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害)来(lái)进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循环(huán)

②计算这个循环的(de)总伤害

③引(yǐn)入速度(dù)和(hé)行动(dòng)次(cì)数,计(jì)算(suàn)这(zhè)个循环所经过的总行(xíng)动值

④用总伤害除以总(zǒng)行动值,得出(chū)平均(jūn)每经过1行动值造成的伤(shāng)害(hài),这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流带专武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜(jìng)流各光锥收益(yì)对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适(shì)合(hé)镜流的几个光锥的每个(gè)叠影等级(jí)都做了计算。

无可取代由于镜(jìng)流(liú)的受击概率不低(dī),所(suǒ)以就把效(xiào)果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需要击(jī)破来触(chù)发(fā),所以这里按(àn)3回合覆(fù)盖2回(huí)合的(de)比例等效(xiào)平均化计算(suàn)。

秘密誓心(xīn)只算了之(zhī站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的)一(yī)段常(cháng)驻增(zēng)伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对(duì)群情况(kuàng)就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局(jú)在(zài)秘技的配合下(xià)爆发力也更(gèng)强。

2.专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠(dié)的(de)记一(yī)位(wèi)星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可(kě)取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议(yì)还是抽个专(zhuān)武更(gèng)好。

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