中国书画艺术中国书画艺术

唐山大地震和汶川大地震哪个严重

唐山大地震和汶川大地震哪个严重 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》去击(jī)败(bài)早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识(shí)的旧亡灵(líng)与追随(suí)者们游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

本来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作(zuò)很难(nán)受。

《无限(xiàn)深渊》主要(yào)讲述(shù)你是(shì)与众不同的那(nà)个,是世界的救世(shì)主。即使你将在战斗(dòu)中不断死去,但只要意志不(bù)灭(miè),你就不会失(shī)败。这(zhè)些磨难将促(cù)使你成长(zhǎng),进化到足够强大(dà)。

探索(suǒ)这个地下世(shì)界,招募与你志同道(dào)合的新盟(méng)友,去击败早(zǎo)已失去(qù)自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵(líng)与(yǔ)追(zhuī)随者们(men)。这个(gè)世界(jiè)的存亡与(yǔ)未来将(jiāng)掌握在你们(men)手中(zhōng)。

一(yī)、操作性

本来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉得(dé)没有震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打(dǎ)也(yě)会很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),操(cāo)作很(hěn)难受,打(dǎ)的时候动(dòng)不了,前后摇(yáo)摆(bǎi)也很(hěn)大,玩(wán)起来(lái)很不舒服(fú)。

二、随机(jī)设(shè)计

boss战里除(chú)了第二个(gè)小boss设计了两个,其(qí)他都是同一(yī)个boss,关卡选择就是一唐山大地震和汶川大地震哪个严重条路(lù),没(méi)什么(me)好说的(de),场景布(bù)置(zhì)也都差不多。

三、游(yóu)戏难(nán)点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强行(xíng)给boss上了锁血,这(zhè)个(gè)锁(suǒ)血在第二(èr)个boss蓝胖(pàng)子身上很严(yán)重。如果你没有远程伤害(hài)的技能,他会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一(yī)会(huì)后摇可(kě)以攻(gōng)击(jī)到他,但是近战不(bù)能打他,不然会被他下(xià)一个技能(néng)打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就会不(bù)停的跳来跳(tiào)去锁血,即使(shǐ)你有远程攻(gōng)击,但是(shì)在这(zhè)个阶段(duàn),很(hěn)大概率你的道具(jù)和技能只有很少一部(bù)分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到他(tā)转圈眩晕之(zhī)后把他,这很(hěn)浪(làng)费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇《无(wú)限深(shēn)渊》的游戏走(zǒu)位有没有必(bì)要,如果你能在(zài)前(qián)两关用(yòng)翻滚(gǔn)躲避(bì)简单的远程,但是(shì)如果(guǒ)你选择增加抛射唐山大地震和汶川大地震哪个严重物或者有护盾等加成的(de)怪物,你躲一半(bàn)就不错了,人(rén)物(wù)本身(shēn)就走得慢(màn),站的地方要(yào)么是一(yī)条线,要么是各种(zhǒng)站(zhàn)台,人(rén)物没有格(gé)挡技(jì)能,如果(guǒ)限制他们在有(yǒu)限(xiàn)的时间(jiān)内翻滚,就会被近战击中(zhōng),如果你绕过后(hòu)面,先打远程,你会发(fā)现(xiàn)后面还有个远(yuǎn)程(chéng)也发现你了,你就更难躲(duǒ)了。后期套(tào)装成型(xíng)几乎是秒杀,就不需(xū)要(yào)走位了(le),所以不知道为什么既然给(gěi)了玩家一(yī)个翻滚躲(duǒ)避就不能设定(dìng)得更好点,比如操(cāo)作流畅或者较强(qiáng)的(de)可操作性,现(xiàn)在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度(dù)加(jiā)成(chéng)

《无限深渊》的(de)难度对(duì)怪物的加成不是一般的离(lí)谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻击次数,攻击速度什么(me)都不是,会瞬(shùn)间闪(shǎn)到(dào)你身后给你一下(xià),变(biàn)大(dà)变(biàn)强免疫(yì)僵直(zhí),你(nǐ)翻(fān)滚一(yī)下,他会马上(shàng)跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前(qián)期和他在一(yī)个平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候(hòu),还有远程追着你去打,你有加翻滚时(shí)间之类的,如果藏(cáng)的不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种属性(xìng)免(miǎn)疫(yì),随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部(bù)分血,出怪的数量会增加40%以上,平台(tái)满了可能(néng)还会有地形伤害,你也(yě)会降低伤害(hài)和(hé)攻击(jī)速度。游戏(xì)本身(shēn)操(cāo)作不(bù)好(hǎo),再降(jiàng)低40%的(de)攻(gōng)击速(sù)度结(jié)果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么(me)几(jǐ)种,这只(zhǐ)蛤蟆(má)直接来了7个血(xuè)厚的,又远程打(dǎ)你,你在(zài)注意boss的大范围(wéi)伤(shāng)害同时(shí)又要避免蛤蟆的(de)远程(chéng)攻击,你的技能还(hái)必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没(méi)有(yǒu)很好的套装(zhuāng)技(jì)能,几(jǐ)乎要刮痧半(bàn)年,如果再(zài)配上上面说的(de)蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和(hé)其(qí)他游戏(xì)不(bù)同,《无(wú)限深渊》这个游戏解(jiě)锁(suǒ)太多普通效果的(de)道具会降低你的游玩体验,游戏中有很多(duō)不(bù)同标签的技能道(dào)具,如果你想玩一(yī)个(gè)流(liú)派,你必(bì)须拿起同类型的道(dào)具来触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的(de)就越多(duō),标(biāo)签(qiān)相同(tóng)的(de)道(dào)具就越难凑齐,官方给(gěi)了你出(chū)了(le)禁(jìn)用100件物(wù)品,但是如果你解锁太多道具,大(dà)部分(fēn)道具还是不够(gòu),而且有(yǒu)些4星(xīng)道(dào)具你解锁后就不(bù)能禁(jìn)用了(le),而且这(zhè)个(gè)道具很垃圾。如果你开了4星道具(jù),很可能会被这(zhè)些垃(lā)圾道具占(zhàn)据,让你的(de)套(tào)装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四个,比(bǐ)国际服差了一(yī)半(bàn)以上,在游戏中可(kě)以看广告,拿道具(jù)等,但不知道这是(shì)不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励(lì),这样你就可以看广告(gào),现在有些道具是有的,但是(shì)因(yīn)为(wèi)没(méi)有角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊(yuān)》的画(huà)面一般(bān),可(kě)操作性差,玩(wán)法单(dān)一,打击感几乎(hū)为零,看似在收集道(dào)具,实际上还会给自己(jǐ)增加(jiā)难度,也是很厉(lì)害的,玩家在(zài)想(xiǎng)体验多套玩法的情况下,一个(gè)套装可能(néng)都凑不齐(qí),游戏的优点就是让死(sǐ)细(xì)胞(bāo)在(zài)同类型对比下更优秀了。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 唐山大地震和汶川大地震哪个严重

评论

5+2=