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secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 崩坏星穹铁道寰宇蝗灾隐藏成就《铁血战士》

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使用「毁灭」命途通关(guān)「模拟宇宙:寰(huán)宇(yǔ)蝗灾」时(shí),获得(dé)40场战斗胜利

1.3版(bǎn)本【果壳中的宇宙】中「模拟宇宙:寰宇蝗灾(zāi)」共新增41个成(chéng)就,该攻略是41个(gè)中22个较难完成(chéng)的成就其中之一,本(běn)次为大家带来崩坏(huài)星穹铁道寰宇(yǔ)蝗灾(zāi)隐(yǐn)藏(cáng)成就《铁(tiě)血战士》获(huò)得(dé) *** ,使用「毁灭(miè)」命途(tú)通关「模(mó)拟宇(yǔ)宙:寰宇蝗灾(zāi)」时,获得40场战斗(dòu)胜利

一(yī)、全部25个较(jiào)难成(chéng)就,超(chāo)详细secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片完成 *** 总结攻略

文(wén)中包括了该成(chéng)就攻略(lüè)的注释说(shuō)明与重点知识,以及所有25个较难完成成(chéng)就的索引。

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二(èr)、获取 ***

使用(yòng)「毁灭」命途(tú)通关「模拟宇(yǔ)宙:寰宇蝗灾」时,获得(dé)40场战斗胜利(lì)

具(jù)体(tǐ)完成 *** :

(1)开(kāi)始阶段就(jiù)要(yào)能获(huò)得多的【作弊】和【重投】次数

(2)骰子只有【毁(huǐ)灭·肉体帝(dì)候(hòu)】这个能(néng)用,可以将其他区域(yù)变(biàn)成【战斗(dòu)】区域,所以每次进位面都要(yào)规划好(hǎo)最长(zhǎng)路线(xiàn),用(yòng)【作弊】和(hé)【重投】,将规(guī)划(huà)好(hǎo)的(de)路线全部变成【战斗区域(yù)】

(3)另外【战(zhàn)斗】区域可以遇到(dào)2-3波怪,而【精英】【战斗·虫(chóng)群(qún)】【虫群·事件】只(zhǐ)会(huì)有1波怪(guài),所以(yǐ)在路线(xiàn)已经全是【战斗】区域的(de)情况下,可以用(yòng)多(duō)余的骰子【毁灭(miè)·肉体帝候】,将【精英】【战斗·虫群】【虫群·事件(jiàn)】这些路线上的区域变成【战斗(dòu)】区域

(4)因为(wèi)第(dì)1位(wèi)面最长(zhǎng)路线可以为(wèi)9个区域有怪,第(dì)2位面最长(zhǎng)路(lù)线可以为12个区域(yù)有怪,第3位(wèi)面secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片最长路(lù)线(xiàn)可以为5个(gè)区域有怪(guài),然后又确定第(dì)1位面第1个房(fáng)间固定3波怪(guài),3个位面3个boss房间是1波怪,这样9+12+5-4=22个房间,要求是40波怪,那么40-6=34波怪,也(yě)就是(shì)剩下实际(jì)22个房间我(wǒ)们需要遇(yù)到34波怪(guài)才行,22个房间(jiān)最少22波怪,那么(me)34-22=12波怪,也就是说,如(rú)果全走的(de)是【战斗】区域,每个区(qū)域(yù)1波(bō)怪的(de)情况下,还(hái)差(chà)了12波怪,那么(me)就需要你(nǐ)走的(de)【战(zhàn)斗】区域中(zhōng)还要(yào)出现2-3波(bō)怪的(de)情况

(5)总结(jié):除了第1位面第1个房间和(hé)3个(gè)位面3个boss房间外,剩下(xià)的22个房间,我们(men)最少要(yào)遇(yù)到6次3波怪或者12次2波怪的房间才行(xíng),这概率完成的可能性(xìng)真的是太小了,因为基本都是一波怪的情况

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