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五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方

五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中(zhōng)规中(zhōng)矩,日(rì)记中虽然有(yǒu)很多与解谜无关的因素,但也(yě)生硬(yìng)地充满了故事。

《非(fēi)常调查局:不灭》是一款(kuǎn)场景(jǐng)解密游(yóu)戏,你将扮(bàn)演Karena和你(nǐ)的机器人moe ,探索一起关(guān)于时(shí)空法阵(zhèn)的异常事件——这来自你的(de)一名(míng)死(sǐ)去的故(gù)人。

《非常调查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩(jǔ),日记中虽然有很多与(yǔ)解谜(mí)无关的因(yīn)素,但也生硬地充满了故(gù)事。如果日记(jì)里只有主线,没有传达的故事,情节就会特别(bié)单薄。这里的缺陷应(yīng)该(gāi)是这些(xiē)情(qíng)节(jié)没(méi)有(yǒu)融入解(jiě)谜(mí),或者说他没有分(fēn)批(pī)融入(rù)剧(jù)情。

如果通(tōng)过解谜获得(dé)一些信息,让(ràng)玩家自己脑补,应该会更有意思(sī)。比如你(nǐ)可以(yǐ)简化一些(xiē)日记内(nèi)容,用另一种(zhǒng)方式(shì)传(chuán)递一(yī)部分给玩家。 比较生硬的做(zuò)法,玩家先通(tōng)过日记了解到这个人和她的同伴的一些信息,然后通(tōng)过解谜让玩家通过(guò)解谜获得同伴的(de)工作手札(zhá)或者某些物(wù)品以及更多的信息(xī)(包括(kuò)死亡)。如果能一(yī)步(bù)一(yī)步获取信息,就不(bù)要一(yī)下子输出,不然会有点(diǎn)出戏。

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《非常调查局:不(bù)灭》的(de)人(rén)物(wù)立绘很不(bù)错,人(rén)物画(huà)风较为细腻,玩家(jiā)角色的(de)身份设计是(shì)可以穿越时空的(de)少女(nǚ),旁边还有智能(néng)助手进(jìn)行辅(fǔ)助。主控制(zhì)器和小(xiǎo)机器(qì)人(rén)的对话和提示相当自然,也不是特别出戏,这(zhè)一点做的不错。

解谜没那么难,因为《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一点(diǎn)让人(rén)很困扰(rǎo)的是,有几个游戏测试(shì)的是临(lín)时记忆,比如(rú)“手绘符文”和最(zuì)后一(yī)章的转盘。能在笔记本(běn)上记住符文的大致图案(àn),如果非要我从几个中选的(de)话,完全没有问题,但是在游戏中,给了(le)一(yī)堆点让玩家来画,没有(yǒu)照(zhào)片(piàn),没(méi)有图片对着画,这种玩法有(yǒu)点麻烦。即使剧情让主控(kòng)抄下来,之五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方后也(yě)可以拿出来看着描。

总体感觉《非(fēi)常调查局:不灭》是剧情结构和(hé)玩法是一款比较完整(zhěng)的游戏,它的整体框架很完善,需要的(de)东西都有,但是感觉“这(zhè)里”和“那(nà)里(lǐ)”好(hǎo)像意思(sī)差不多(duō),都属于“处于雏形(xíng),需要打磨(mó)”的(de)作品(pǐn)。玩起来会让人觉得无论世界观还是符文都是作者潜(qián)心设计的游(yóu)戏世界,所有(yǒu)还是很期待续集的。

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